《絕地求生》夜間模式確認!以及各項更新情報 – PUBG

PUBG的開發人員前陣子在Reddit發起了有問必答的帖子,幾日前台灣熱心的網友特別翻譯了中文版本

https://youtu.be/bxRCQGFm28A
《原版》

以下是編編覺得比較有趣的玩家問題及回應:
1.確認推出夜間模式!而視野會有多遠?
Ans:我已看過初步原型,相信各位會很喜歡,但暫時沒有確定推出的時間,這更新還有的工作要進行。

2.開發人員有其他瘋狂的想法,或單人模式的開發?
Ans:我們有想過研發單人故事模式到遊戲中,但現階段還沒有這個資源和時間來開發研究。

4.請問有沒有計劃研發更多地圖?
Ans:我們現在已經有在進行關於沙漠地圖的計劃,另外還有一個關於「亞得里亞海(Adriatic Sea)」主題的地圖在開發中,之外我們現在沒有其他的計劃,但在未來會推出更多的地圖。

5.能不能在海岸的地方加一些物體(太陽傘或者日光浴椅子在使用船的時候能夠有掩護)
Ans:目前這張地圖我們還沒有完成優化。

6.在新的地圖裡,有沒有新的物品跟車輛還是要使用現有的車輛?
Ans:在新的地圖我們有新的載具,至於是什麼,到時候你們就會知道!


(編編猜是這台)

8.請問這個遊戲何時會推出完整版本?
Ans:我們計劃在今年,未來將會有關於完整版的公告,但是我想提醒大家,完整版並不代表我們不會再改善遊戲,我們的工作就像是運行遊戲伺服器,多於只在製造遊戲本體,所以我們會不時更新,保持遊戲平衡,當然我們再推出完整版前,會改善的地方如下
– 重建UI介面
– 修正關於載具物理的BUG
– 重置彈道物理、音效
– 客戶端系統深度優化
– 網路服務、預測系統、速度管理深度優化
– 改善伺服器穩定性、增強效能、伺服器反應(Ping值)時間
– 3D重播
– 翻牆動作

9. 正式版會不會有排名系統?像是 LoL、CS:GO 或者只是像H1Z1那樣?
Ans:我們有類似這方面的計畫,我們也在研究增加個人等級系統、武器技能樹(不影響遊戲進行),還有其他的系統,當我們有確切的時間,我們會率先告訴大家。

11.關於子彈貫穿的問題?像子彈能夠在水裡面貫穿。
Ans:我們的槍械小組正在研究子彈貫穿的系統,但是我們還未有確切的時間表,在未來一個月可能會有消息。

15.PUBG測試小組有考慮把野生動物放在裡面嗎?
Ans:在發展初期,我們曾經有想過這個問題,但是考慮到當中要使用的資源,就把它擱置了。

17.我們未來可以破壞環境物體(建築物)嗎?
Ans:我們有積極考慮這個計劃,但是目前沒有確切更新的時間,我們都希望加入更多關於這方面的特效,但是成本(系統負荷)十分的高,我們必須慎重考量選擇加入什麼樣的特效。

18.你們有沒有計畫限制玩家到延遲過高的伺服器?來安排每一位玩家到最適合的伺服器。
Ans:我們正在計劃,在不同的國家區域,開設更多的伺服器,希望能夠舒緩當前的問題。

19.對於之後的管理和優化,會有什麼行動。
Ans:關於這問題,我們會再開發人員的帖子裡做更多的解釋,我們經常計畫如何改善客戶端與伺服端的表現,但是這都需要時間來工作,這是一場馬拉松,而不是短跑,縱使推出完整版之後我們不會停止更新,我們將會在未來的日子裡,都保持更新這遊戲。

20.嗨!Mr.Greene(遊戲開發者),請問你接下來的計劃是什麼?
Mr.Greene: 再推出完整版之前,我不會計畫其他事情!

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