七個比起《絕地求生》你更應該玩《SCUM》的原因!

你對《絕地求生》感到厭倦了嗎?《SCUM》可能正是現在的你需要的東西!《SCUM》是一款慘忍、寫實並帶有一些大逃殺色彩的生存遊戲,以電視實境秀為包裝,讓罪犯們在小島上互相殘殺、試圖生存並成為最後一個生還的人,《SCUM》非常野蠻而且具有挑戰性,但仍不失遊戲該有的趣味性。以下是七個比起《絕地求生》你更應該玩《SCUM》的原因。

 

《SCUM》並不是一個大逃殺遊戲

毫不避諱地老實跟你說啦,如果你在找下一個成功的大逃殺遊戲,這裡不是你該來的地方。《SCUM》更像是一個純射擊遊戲與大逃殺的混血種,它有非常擬真的生存條件設計以及寬廣的地圖,誘使著玩家去開拓舒適圈以外的世界。這些都是讓《SCUM》這麼棒的因素:它真的不是一個單純的大逃殺遊戲。這款遊戲為那些對充斥著市場的大逃殺遊戲感到厭倦的玩家們,帶來一個不一樣的、新鮮的體驗。

 

比比看價錢就知道了

大家都知道錢難賺,遊戲的價格當然是很重要的評估因素!《SCUM》的價格只有《絕地求生》的一半,儘管《絕地求生》已經上架超過十八個月,你以為官方會降低價錢什麼的,然而完全沒有。《SCUM》在價格比拚上也佔了優勢。

 

殭屍跟機甲元素

對,就是如此單純的原因,有殭屍啦!雖然一切設定都很嚴肅、擬真,加入了殭屍威脅玩家的生存,讓《SCUM》的難度和耐玩程度更上一層樓。殭屍跟機甲都是生存下去的二大要脅。這兩個元素都有不同應對方法,有了它們後添加了遊戲的豐富性,更多元的玩法成就了《SCUM》。你遲早得面對它們,《SCUM》的目的是使玩家擁有不間斷、瘋狂的生存體驗。

 

你可以復活

你以為死了一切就結束了嗎?你當然有可能在《SCUM》裡死掉,但不像《絕地求生》那樣,死了就什麼都沒了,還得重新排隊找一場新的遊戲,花一堆瑣碎時間等待或是因為 lag 一降落就死了,傻眼到不行之外還要再排新的一場。在《SCUM》,死亡之後可以馬上選擇一個你想要復活的地點,只要你有足夠的 fame points 可以消耗使用。

 

Fame Points

說到這個 fame points,《SCUM》總歸背景設定還是一場電視實境秀,上百萬名嗜血的觀眾透過佈滿小島的鏡頭觀看著一切,那些表現好或是謀殺得很有創意的能夠累積到 fame points,這些點數在遊戲中有很重要的用途,消耗不同數量的點數能夠獲得不同的復活效果,25 點會隨機地點復活,50 點能夠在你死亡的地點附近重生,消耗 75 點得以就地復活,可以撿回自己失去的東西或立馬展開復仇!

 

戰術性

《絕地求生》已經算是有戰術性的大逃殺了,但只要你開始新的一場,很容易就會忘記犯過的錯誤。在《SCUM》裡,你在遇到對手時有更多時間準備、思考,你也可能遇上相同的對手,甚至你也有可能與對方達成協議。極為擬真、詳細的生理系統,必須要滿足角色的生理需求才能生存下去,多元的商品清單、手做系統以及技能發展等,如此豐厚的設定讓《SCUM》玩家更需要步步為營,你的任何一個舉動或決定都影響著角色的存亡,也因為如此《SCUM》帶給玩家的經驗和成就感也遠多於《絕地求生》。

 

Early Access

《SCUM》還在 Early Access 的階段,所謂 Early Access 就是放一些 Beta 中的遊戲給玩家玩,透過獲得玩家回饋讓遊戲開發者做出更好的遊戲,的確會遇上一些 bug 或狀況,但都不是些大問題,同時開發者也在不斷更新、改善遊戲。《SCUM》是一款極具潛力的遊戲,未來只會更加優秀,因此非常推薦玩家從現在開始嘗試《SCUM》!

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原文連結:https://exp.gg/en/exp-original-en/75089(作者:Thomas B.

 

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