沒有時間去玩一整場《要塞英雄》/《鬥陣特攻》/《英雄聯盟》,但遊戲癮又在身體裡躁動?那麼《Slay the Spire》可能就是你在尋找的遊戲。
《Slay the Spire》是個roguelike卡牌策略遊戲,在Steam上仍處於搶先體驗的階段。目前它的評分是10/10,有將近16000筆評價,因此在Steam上擁有「壓倒性好評」的狀態。這個誇張的好評讓我想看看這款遊戲到底如何。結果我發現,這是一款讓人非常容易上癮,超級好玩的遊戲,無論你有多少時間都可以拿出來玩。
遊戲一開始會讓玩家從三種不同的職業中選擇一個,然後玩家要在巨大的3層地下城中一路戰鬥到頂端。戰鬥是回合制的,並且可使用的能力基本上都是從卡牌獲得的。每次戰鬥後,每個職業都可以選擇新的技能/卡牌。
除了透過獲得新卡牌來升級以外,玩家還可以尋找寶箱和隨機事件來獲得提升能力的寶物和藥水。
直接來看下面的宣傳影片,就可以更了解這款遊戲的內容了。
(影片/Mega Crit Youtube 頻道)
三種職業
目前可選的三種職業就是奇幻遊戲的三種經典角色:戰士、盜賊和法師。
The Ironclad
遊戲中戰士的名字叫做「The Ironclad」。
正如玩家對戰士這個職業的期待,The Ironclad的能力主要是在物理攻擊和防禦技能方面。他是這三個職業中最入門的選擇。
The Silent
「The Silent」是盜賊角色,主要使用藥水和匕首攻擊。
The Silent非常脆弱,她的HP是三人中最低的,在我看來,如果玩家三個角色都玩過,會發現盜賊這個職業是最困難的。
The Defect
「The Defect」是個非常有趣的角色。你可以把他看成是法師的職業,但當中又有一些不同的地方。
一開始使用The Defect會覺得很難,但搞清楚他的特殊玩法後,我覺得他用起來沒有The Silent那麼困難。基本上,這個角色的重點是要操控靈球。不同的卡牌會產生不同的靈球。有些可以提升他的攻擊能力,有些則是提升防禦能力。還有一個功能性的靈球可以增加他每回合的行動次數。
地圖
選擇完職業後,接下來就會進入地圖的畫面,有不同的路線可以選擇。每次碰到分岔點時,你都可以再次選擇想前進的路線。下圖就是地圖第一階段的樣子。
如你所見,路線中有很多不同的關卡可以進入,右方的「Legend」捲軸顯示了每個圖示所代表的意義。以下一一介紹每個圖示的內容。
1. Elite – 對抗菁英怪物的戰鬥。通常這些戰鬥會比一般敵人再強上一些,擊敗後,你就可以獲得「寶物」,用各種方式來提升你的能力。
2. Enemy – 這些是基本的怪物戰鬥,是地圖上最常見的關卡。戰鬥獲勝後,你就可以從3張卡牌中選擇1張來加入自己的卡組中。你也有機會得到各種不同功能的藥水。
3. Rest – 你可以在這些地方睡覺,回覆30%的HP,或者用「鐵匠」技能來提升卡牌的功效。
4. Treasure – 在這個房間裡的寶箱可以找到寶物。
5. Merchant – 這個房間裡的商人會販售各種卡片、寶物和藥水。他也讓你可以把某張卡從卡組中移除。這些都要花費金幣,金幣可以透過擊敗敵人來獲得。
6. Unknown – 「未知」關卡可能會發生各種隨機的事件。進入關卡時,有時會發生特殊事件讓你獲得金幣或道具,也有可能讓你失去這些東西。它也可能會變成商人或敵人的關卡 – 你永遠無法知道等待你的是什麼。
遊戲玩法
《Slay the Spire》的遊戲玩法非常簡單。首先你要從你的卡組拿出一手牌。使用卡片時會消耗能量。一開始你的能量有3點,每回合能量都會回復。使用卡片後,它就會進入右側的已使用卡牌區。當卡牌都用完後,已使用卡牌區的卡片就會回到你的卡組。
卡牌類型
卡牌有三種不同的類型:攻擊、技能和能量。
攻擊卡牌就是任何能對敵人造成傷害的卡片。可以是單體攻擊或全體攻擊。有些卡牌還有特殊能力,像是可以再抽一張卡,或是對敵人使用debuff的能力。debuff只有兩種類型,「易受傷害」可以對敵方造成50%的增傷,「弱化」則是讓敵方對自己造成的傷害減輕25%。
技能通常可以提升你的裝甲能力或讓你可以抽牌。提升裝甲能力可以讓自己獲得一回合暫時性的藍色血條,在失去藍色血條之前,你都不會損血。
能量卡牌通常可以提升攻擊力,或者強化你的防禦技能。
戰鬥畫面
下圖就是戰鬥畫面的樣子。
畫面上需要特別解釋的部分就是「Enemy Intent」。當敵人試圖在該回合造成傷害時,你可以在畫面上看到傷害數值,顯示在劍的符號旁邊的數字。同樣的,如果敵人要使用deuff的技能時,畫面上會出現如上圖顯示的綠色漩渦。
另一個值得介紹的東西就是你的藥水條,最多可以擁有3罐藥水。藥水可以在戰鬥或該回合提供暫時性的buff功效。像是造成固定值的傷害,或者可以提升你的裝甲能力。某些藥水甚至讓你在面對單一敵人時,可以讓你的卡組增加一張卡牌。藥水有時會在擊敗敵人後的獎勵畫面上出現。
藥水是戰鬥後隨機獲得,但卡牌則是在戰鬥後一定可以從三張之中挑一張加入自己的卡組裡。
除了藥水與卡牌外,第三種戰鬥獎勵就是寶物。遊戲中有非常多的寶物,每個都有特殊的buff能力來強化玩家的實力。下圖就是獲得寶物的樣子,可選擇「Bronze Scales」,讓你戰鬥開始時可以獲得3個荊棘。跟很多其他遊戲的設定相同,荊棘的用途就是當敵人攻擊你時,可以把傷害反射回去。
除了戰鬥獎勵之外,道具也可以透過「未知」關卡產生的隨機事件中獲得。下圖就是我進行遊戲時碰到的事件。
在這些事件中,玩家可以獲得很多選擇,像是取得獎勵、從卡組中移除一張卡牌,或是直接傳送到最終魔王的關卡!就像我之前提過的,「未知」關卡有各式各樣可能性,因此每次進行遊戲時都會有各種變化。
這些提升能力的道具也都可以用金幣在商店中購買。下圖就是商店的畫面。
我的想法
雖然《Slay the Spire》仍在搶先體驗的狀態,但遊戲實際上已經非常精緻了。攻擊的動畫與音效都非常流暢。我真的花了很多時間在這款遊戲上,但在遊戲過程中,完全沒有碰到真正的bug。我已經安裝這款遊戲3個禮拜,而且花了將近45個小時在上面了!
無須多說,《Slay the Spire》真的是非常好玩又讓人上癮的遊戲。
我喜歡的原因
對我而言,這款遊戲最棒的地方就是它的重玩性和價值。我已經玩了快50個小時,而且知道自己可以輕鬆的把這個數字加倍,同時還是很享受這款遊戲。
這三個職業都很有趣,而且他們各自的卡牌都很獨特,因此每次進行遊戲都還是很有新鮮感。這個特色再加上各式各樣的寶物、藥水和「未知」關卡的隨機事件,都讓這款遊戲的重玩性更提升。
對我也很重要的一點是,《Slay the Spire》每週都進行更新。每次更新都會加入新的內容,像是卡牌或寶物,同時也會進行bug/平衡修正。遊戲開發團隊顯然很關心這款遊戲,很容易就看出來他們投注非常多的心力來支持遊戲,並且不斷開發更多內容。
我認為可以改進的地方
我認為真正需要改進的問題並不多。對我而言,最大的問題就是,希望遊戲時間可以再長一些。現在我通過三層地圖的最快時間大約是40分鐘。我希望能花更多時間來打造角色,更深入的在迷宮中進行遊戲。在第三層的中間時,我剛覺得角色打造的差不多了,但5到10分鐘後就進入最終魔王關卡了。
另一個小抱怨是關於每一層最後的魔王。這些魔王都有特定的攻擊方式,因此這會影響你建立卡組的方式。在Steam上的評論中,很多人都抱怨玩家遭遇到的魔王是隨機的。換句話說,依據你碰到的魔王,建立卡組時會有太多隨機要素存在。我能理解隨機元素在遊戲中是必須的,但我覺得目前遊戲中魔王的能力太過強大了。如果你碰到某隻不適合你的魔王,那幾乎就會變成直接輸掉的場面。
誰適合玩《Slay the Spire》?
任何喜歡roguelike類型遊戲的玩家,還有喜歡隨機元素的玩家,都會非常喜歡《Slay the Spire》。
另外由於可以隨時存檔和離開遊戲,《Slay the Spire》非常適合沒辦法花很多時間玩遊戲的玩家。
對於經常旅遊,使用網路不方便的玩家而言,可以把《Slay the Spire》下載到筆電裡,因為進行遊戲不需要網路。雖然它並不是「經典的電腦遊戲」,但我認為這款遊戲值得排進不需網路的優秀電腦遊戲名單中。
如果以上任何一個原因有打動你,那就試試看《Slay the Spire》吧!你不會後悔的!