《英雄聯盟》世界賽版本更新內容總整理!S5 版本回歸?

《英雄聯盟》Season 8 世界賽即將於下禮拜一(10 / 1 號)登場,各國隊伍已紛紛前往韓國適應時差及飲食,一個多禮拜前, Riot 的遊戲團隊負責人 Richard Henkel 就有公布世界賽版本預計改強的英雄名單及道具,但並沒有提到明確的數據上修,現在世界賽版本更新已完成,就讓小編來帶各位讀者們看看世界賽版本的各項英雄技能以及道具的改動吧!(以下圖片、資訊皆來自 Garena LOL

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英雄相關改動:

1. 達瑞斯 

提升殘廢打擊(W)的基礎傷害以及索魂奪命(E)的物理穿透。

  殘廢打擊(W)

傷害係數加成:40/ 45 / 50 / 55 / 60 % 總物理攻擊 → 50 / 55 / 60 / 65 / 70 % 總物理攻擊

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 索魂奪命(E)

被動效果提供之物理穿透:10 / 15 / 20 / 25 / 30 % → 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %

2. 菲歐拉 

提升被動技能觸發時回復的生命。

 不屈鬥魂(被動)

擊破弱點時回復的生命:25 ─ 110 → 35 ─ 110

 移形之體(Q)

【錯誤修正】現在此技能會再次跨越敵方小兵,優先攻擊敵方英雄並嘗試觸發目標身上的破綻。

3. 卡力斯 

提升被動技能的傷害以及虛空尖刺(W)的緩速效果。

 暗影殺機(被動)

額外物理攻擊係數:0.2 → 0.4

 虛空尖刺(W)

進化 ─ 尖刺拷問對非孤立目標的緩速效果:40 % → 60 %

進化 ─ 尖刺拷問對孤立目標的緩速效果:80 % → 90 %

4. 伊莉絲 

減少掠食者的狂喜(W)以及韌絲飛躍(E)的冷卻時間。

 掠食者的狂喜(W)

冷卻時間:12 秒 → 10 秒

 韌絲飛躍(E)

冷卻時間:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒 → 22 / 21 / 20 / 19 / 18 秒

5. 嘉文四世 

減少被動技能的冷卻時間。

 戰爭律動 (被動)

【新增】目標身上現在會出現視覺特效來顯示此技能可再次對相同目標造成傷害前的冷卻時間。

可再次對相同目標造成傷害前的冷卻時間:10 / 8 / 6 秒(等級 1 / 7 / 13)→ 6 秒(全等級)

【錯誤修正】海神之斧現在會確實和戰爭律動的效果協同作用。

6. 努努和威朗普 

提升魔法攻擊提供給吞噬(Q)治癒效果的加成以及雪球連擊(E)的魔法攻擊係數。

 吞噬(Q)

治癒係數:0.5 魔法攻擊 → 0.7 魔法攻擊

【錯誤修正】技能說明現在會確實顯示努努和威朗普會從敵方英雄身上取得多少治癒量。

 巨無霸雪球!(W)

【新增】現在威朗普滾完雪球並接續至行走動作時動畫變得更順暢

 雪球連擊 (E)

連續 9 顆雪球命中後的傷害係數:0.45 魔法攻擊 → 0.54 魔法攻擊

威朗普的回合(定身傷害)的傷害係數:0.5 魔法攻擊 → 0.8 魔法攻擊

7. 珍娜 

提升被動技能將跑速轉換成魔法傷害的轉換率。

 順風而行(被動)

額外跑速轉換成魔法傷害的轉換率:15 / 25 / 35 %(等級 1 / 7 / 13)→ 25 / 35 %(等級 1 / 10)

8. 瑟雷西 

減少死亡宣告(Q)的消耗魔力和前期的冷卻時間。

 死亡宣告(Q)

消耗魔力:80 → 60

冷卻時間:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 → 16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒

9. 派克 

提升汪洋死域(R)前期的傷害。

 汪洋死域(R)

基礎傷害:200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 475 / 500 / 525 / 550 / 575 / 590 / 605 →

250 / 290 / 330 / 370 / 410 / 450 / 475 / 500 / 525 / 550 / 575 / 590 / 605

10. 貪啃奇 

減少基礎生命;但提升每等級成長的生命。

基礎屬性

生命:610 → 540

成長生命:95 → 102

 大快朵頤(W)

【錯誤修正】被貪啃奇首次吞噬的友方英雄不再可以被敵方的技能和攻擊指定。

11. 寇格魔 

提升基礎跑速以及生化巨炮(R)的射程。

基礎屬性

跑速:325 → 330

 生化巨砲(R)

射程:1200 / 1500 / 1800 → 1300 / 1550 / 1800

道具相關改動:

1. 黎安卓的折磨 

提升每秒最大生命燃燒傷害,但減少魔法攻擊加成。

魔法攻擊:80 → 75

唯一被動-折磨:

對非行動受限單位每秒造成的燃燒傷害:1 % 最大生命 → 1.5 % 最大生命

對行動受限單位每秒造成的燃燒傷害:2 % 最大生命 → 2.5 % 最大生命

 

以上的更新大致按照 Richard Henkel 當初所預告的一樣,唯一不一樣的地方是多了貪啃奇的更動,其他提到的角色更動都在正式更新的名單中,另外,此次版本更新官方的想法是藉由「不削弱常出現在近期賽場的英雄,而是增強其他出場率較低的英雄,讓這些英雄有機位出場,藉此提升職業選手在選角上的多樣性。(達瑞斯:?)」為出發點來進行這次的角色更動。不過可別高興得太早,官方也提到會隨時注意是否有出現嚴重影響遊戲平衡的問題,也就是說改強的角色還是隨時會被下修數值。

這次的改動讀者們覺得怎麼樣呢?小編覺得真的像回到 S5 的感覺,Marin 那恐怖的菲歐拉還歷歷在目,達瑞斯的改強最令小編不解,他的出場率明明不低阿!為什麼還是被放入改強名單內,甚至這樣的改動,紅方可能要扛達瑞斯的 ban,不過一切都還是未知數,就靜待世界賽正式到來吧!歡迎讀者們留言討論這次的改動內容!

 

 

 

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