《英雄聯盟》世界賽 LMS 種子隊伍懶人包 FW、MAD 看點整理!

(圖/FlashWolves

Flash Wolves(FW)

經驗老道的閃電狼一直以來都是 LMS 的門面,不過連兩年小編都覺得 FW 有突破小組賽的實力,但是也連續兩年表演了如何輸掉不該輸的比賽。今年在打野 Karsa 出走後,補進了攻擊型上路 Hanabi,ADC Betty 經過去年世界賽的洗禮後實力有所提升,頂替 Karsa 的打野 Moojin 雖然沒到頂尖,卻也能算是目前世界一流的打野選手,整體實力可能略有下降,然而風格上與去年也有所改變,今年國際賽上表現非常亮眼,想從小組賽出線理論上是不難!

上路 MMD

MMD 是小編認為很可惜的選手,實力長期能在韓服菁英怎麼想都不會弱,最大的問題只可能是心態或是信心影響到發揮,今年 Hanabi 加入後上路位置有了競爭,期待有刺激後 MMD 能有所進化。角色池上還是以坦型為主,扛壓能力確實不差,在 FW 的雙 Carry 體系中是比較適合的上路選手,OP.GG 可以查到近期的角色池有所增加,在昨日對上 MAD 的表現中老司機賽恩與巨鎚瑞斯表現都還不錯,但對上世界級上路會有怎樣的表現還未可知。

中路 Maple

毫無疑問是 LMS 最強的選手沒有之一,可以說是全能的中路選手,一定有資格排進世界前 5 甚至是前 3 的中路選手。以頂尖選手來看,Maple 的 Carry 能力無庸置疑。

打野 Moojin

季中邀請賽的表現正名自己絕對是當今世界中的一流打野,不過在前期的進攻上給予對手的壓力可以更大一些,整體打法也是比較偏向運營,間接讓 FW 在前期的表現看起來比較溫和,不過在把握開戰機會上表現的不錯。角色池上沒什麼問題,各類英雄都能使用,缺點是表現不太穩定,經驗還不算豐富的他在一些判斷上還有失誤,有時會讓他看起來很送。

輔助 SwordArT

世界前 5 的輔助選手,角色池的深度也是全能,在地圖控制上可能是目前輔助選手中最優秀的,開戰、保排、跑線的判斷也很出色,是一位以頭腦取勝的選手,而這並不代表他的操作不好。整體而言,小編覺得 SwordArT 今年的表現沒有過去穩定,比賽中偶爾會出現比較怪的判斷,但是瑕不掩瑜,他對 FW 的重要性是與 Maple 一樣無可替代的。

AD Carry Betty

實力應該夠排進當今世界前 10 的 ADC,角色池上,當今 Meta 的熱門英雄掌握度都不錯,也是少數在 8.11 下路亂象中沒有被影響的 ADC 選手。今年整體的表現算時持續進步中,團戰的表現相當亮眼,不過在對線上壓制能力比較缺乏,有可能是 SwordArT 太強給予的照顧太多,小編認為是一位還在進化中,尚未達到天花板的選手。

替補

Top Hanabi

與 MMD 是互補的存在,坦克類英雄玩的很普通,但是上路 Carry 型英雄玩的不差,經驗不夠在一些判斷上還有很很大的進步空間,世界賽的上場機會可能要看當時的 Meta 決定,今年對他來說累積經驗是比較重要的。

打野 Morning

以現在 Morning 的表現,看起來像是一個完全不希望會用到的備案,有限的上場裡面表現的內容可以說是很糟的,我不認為世界賽中會有出場的機會。

SUP ShiauC

在有限的上場時間裡表現的還不錯,LMS 至少有一半隊伍的輔助是比他弱的,但是經驗不足在一些判斷上會有些缺失,目前對 ADC 的保護意識還有欠缺,但卻實是一位有天分的選手。不過 SwordArT 真的太強,在有 SwordArT 的情況下應該也沒有太多出場機會

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(圖/LMS

MAD Team(MAD)

MAD 算是 LMS 今年的黑馬,這部分有很大程度要歸功於教練,整支隊伍目前的問題很多,影響最大的問題在於選手的角色池以及體系不夠完善。與初代 Ahq 很像,就是將自己目前能做的做到最好,所以在前期 MAD 的表現通常還不錯,但是隨著時間往後推移,在有優勢的情況下無法穩定的給予對手壓力,這在面對一般的隊伍可能不明顯,但是面對強隊時會很明顯的感受到 End Game 的能力不足。這其中有很大一部份的問題在於邊線,MAD 在邊線的處理技巧不夠使得遊戲中期轉線製造對手空檔的機會很少,綜觀目前所有地區的強隊,邊線主動權的掌握程度絕對是必要條件。因此,今年世界賽 MAD 想要出線是挺難的,關戰重點建議擺在 MAD 在比賽中有沒有展現出更成熟的中、後期營運。

最佳五人

上路 Liang

以小編的標準,Liang 只能算是個合格的上路選手,雖然各種角色都能使用,掌握上也還行,但是以單人線來說,對於防 Gank 的意識太過薄弱,遊戲中的失誤也是過多,他應該是目前種子隊伍中最弱的上路選手。小編認為現在該加強的地方不是證明自己,而是學會減少失誤穩定的給予團隊幫助。

中路 Uniboy

一樣有著年輕選手的問題,經驗不夠、失誤太多、表現不穩定,這些都需要時間去改善,角色池上以中路選手來說略嫌不足,偏偏又缺乏在任何情況下都願意選擇的 Main 角,對線技巧也還有進步空間。在跑線上以及中、後期團戰的表現算的上優秀,這也是 MAD 今年能成為黑馬很重要的因素。

打野 Kongyue

今年 LMS 的最大驚奇,前期打法異常兇狠,讓人不禁想起風格相似的 Mlxg,在運營上一開始大多不錯,直到突然送了一波後就像皮球一樣一瀉千里,角色池缺乏坦型打野,某方面來說就是運營的能力有欠缺,視野掌控上加強應該能處理目前的很多問題。中、後期的團戰技巧不錯,不過 LMS 的水平讓小編不好確認到底是對手太送還是 Kongyue 真的很強,目前看來是一位很有天分的選手,但是能補足的地方還有不少。

輔助 K

K 在視野、跑線的表現上中規中矩,但是保排表現的不錯,角色池上偏少,開戰型輔助英雄的表現是比較好的。以一個輔助來說比賽中的攻擊性太低,對於位置的拿捏也不算好,常常被對手抓住機會開戰,他的表現在 LMS 和世界賽中可能差不多,這是他的角色定位造成的。

AD Carry Breeze

是小編目前覺得 MAD 最令人擔憂的選手,他的實力起伏很大,手感好時威風八面,手感差時會被壓在地上磨蹭,偶爾與團隊之間的溝通會出現脫節,在很多時候會輸出的太過忘我讓自己的位置變得很差。角色池上近期使用的英雄較少,但是應該是足夠應付任何情況的,比起在華義時期,對線的壓制力略為下降,後期團戰的 Carry 能力依舊出色,比賽中也可以看到多數的處理也很漂亮,尤其是讓 B 哥拿到伊澤瑞爾,給予對手的壓力會很大。

替補

打野 Benny

以坦型打野為主,目前 Kongyue 的表現太好,壓縮 Benny 上場空間,除非出現 Konyue 被對手完全壓制住的情況導致心態炸裂,不然真的沒什麼機會出場。

上路 Rock

原本是 ADC,進入 MAD 後改練上路,目前使用過的英雄只有達瑞斯,表現一般,待觀察不好評價。

 

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