《英雄聯盟》NALCS 季後賽 1/4決賽 晉級隊伍分析

Team Solo Mid(TSM)

身為內戰幻神的 TSM 想出征世界大賽還要加把勁,主要問題集中在打野的 Grig 以及昔日歐洲最强雙人組身上。

上路 Hauntzer 是目前 TSM 的兩條大腿之一,非坦型上路的 Carry 能力在 NA 只有 Team Liquid(TL)的 Impact 能夠與其相比。第一輪中邊線分帶能力極為優秀,幾乎沒有被雷茲抓到破綻。

中路 Bjergsen 是 TSM 的另一條大腿,刺客型角色在季後賽中大放異彩,最關鍵的是從夏季常規賽個人失誤非常少,以小編的看法 Bjergsen 略勝 Cloud 9(C9)的 Jensen 一籌,’是當今 NA 最好的中路選手。

打野 Grig 是 TSM 最大的弱點,不是指他很弱,而是他的優點與缺點太過明顯,Grig 在前期的表現可以說是很糟糕的,控圖能力偏弱 ,在意識或是溝通上也存在問題;中、後期的表現相當出色,對開戰的機會把握度很高。

輔助 Mithy 的問題在失誤方面偏多,還有支援能力不夠出色,但是角色池廣是他的優點,能夠幫助隊伍在選角時更為靈活

AD Carry Zven 作為前歐洲最强雙人組中的 Carry 位我認為是過譽了,在第一輪中,對線期常常站在危險的位置被換血甚至被打出閃現,對於傷害的計算也不夠優秀,整體失誤偏多,團戰偶爾會出現送頭行為,屬於有一定實力但是還有不少改善空間的選手。

TSM 的後期相當强,主要是邊線的 Hauntzer 以及 Bjergsen 表現優秀,Grig 開團的敏感度也不錯;但是前期因為 Grig 本身的問題常常比較被動,而 Tsm 又喜歡選較多的發育線,此外,TSM 對於線路的理解稍弱,在互換地圖物件的表現上常常處於下風,導致 TSM 在遊戲早期的經濟容易弱後給對手。下路雙人線的表現退化是比較大的問題,特別是 Zven 的失誤有點多,可能間接影響 Mithy 得發揮。

 

Team Solo Mid(TSM)VS. Cloud9(C9)小編預測 3:1 C9勝

(圖/截取自 LoL Esports

100 Thieves(100)

100 是一隻個位置實力平均的隊伍,但是在下季賽後半段陷入低潮從第 1 名掉到第 3 名他們最大的敵人不是 C9 或 TL,而是他們自己,能否控制失誤量是 100 很重要的課題。

上路 SSumday 是 100 表現最穩定的位置,坦型上路玩得非常出色,角色池中也拿得出能 Carry 的英雄,團戰發揮優秀,以平均實力來說是目前 NA 最好的上路選手。

中路 Ryu 小編認為是 NA 第 3 的中路選手,與 Bjergsen、Jensen 的差距在角色池略少以及失誤稍多,對線能力與團戰能力差距不大,關鍵時刻是有能力以一己之力逆轉戰局的爆發型選手。

打野 Anda 是夏季賽從 FlyQuest(FLY)轉來的選手, Carry 型打野玩得不好,但是坦型打野玩得還不錯;此外,表現不夠穩定以及失誤稍多是待改善的缺點。

輔助 Aphromoo 在第一輪表現得十分出色,當然有一部分要歸功於 FLY JayJ 表現極爛,作為 NA 老牌輔助選手在開戰時機的把握堪稱頂尖,不過本季發生失誤的比率比起以往增加不少,對線期的發揮不佳小編猜測有部分原因是因為與 Cody Sun 的向性不合導致。

AD Carry Cody Sun 的對線壓制力是季後賽所有 ADC 中最弱的,走位的不佳導致輸出時極度保守,艾希與法洛士這種沒位移的對線强勢角色掌握度不高,沒有個 4 大裝看起來就沒有勇氣打出傷害,是一位不會被期待 Carry 隊伍的選手,小編認為是 NA 最被高估的選手之一。優點是不會做出太多激進的打法導致前期送頭炸裂,缺點是他玩的是輸出位不是 Carry 位。

在對上 TL 的比賽,Ryu 與 SSumday 的發揮是 100 獲勝的關鍵,Anda 必須保護好中、上發育才能確保前期存在感低的下路線能加入遊戲,此外是團隊的失誤必須盡量減少,100 在賽季後段表現不佳有一定程度是因為失誤過多造成的。

 

100 Thieves(100)VS. Team Liquid(TL)小編預測 3:1 TL 勝

 

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