老黃 Nvidia RTX 光影追蹤讓遊戲畫質直接上檔次 可惜錢包也是

相信對於全球的遊戲迷來說,昨天的德國科隆 Gamescom 2018 絕對是一大盛會,尤其是當 NVIDIA 執行長黃仁勳站出來宣揚自家新技術 RTX 的時候,預告片裡光影的變化以及金屬、河流的反射簡直讓人想跪下來膜拜大神。而同時作為最喜歡砸錢給遊戲製作商叫他們使用自家技術的公司,老黃這次的德國宣傳當然也不馬虎,除了有大會上發光發熱的《戰地風雲5》之外,會外還有《古墓奇兵:暗影》和《戰慄深隧:流亡》兩款大作來宣揚自家的神威。

(影/NVIDIA GeForce)

在《戰地風雲5》中,RTX 意味著遊戲開發商可以在汽車引擎蓋、河流或人眼等製作出更真實、更準確的光影效果。在影片中可以看到,火焰和爆炸比以往的遊戲都顯得更加逼真,因為 RTX 可以更自然完美的將光投射到水、金屬和其他表面上。玩家可以在戰場上看到比以往更多的細節,從汽車烤漆上的槍口火光到地面水窪的濺水效果,讓戰爭變得更加逼真和真實。

(影/NVIDIA GeForce)

對於《古墓奇兵:暗影》來說,RTX 可以渲染出更逼真的陰影,同時還有高動態範圍成像(HDR)、陰影的衰減變化、稜角分明的山壁,帶給玩家更強烈的視覺體驗。

(影/NVIDIA GeForce)

《戰慄深隧:流亡》也得到了改頭換面的機會,不再只是單純的畫面技術演示,而是為遊戲更刺激、更深層的緊張感,畢竟有時黑黑的,可是又不是很黑,讓人覺得好像有什麼東西在動的感覺所帶來的體驗會更深刻。

可是雖然 RTX 技術目前看起來很好很強大,但它的缺點就在於有多少遊戲會採用他,而這就取決於老黃的財力跟人脈了,畢竟採用的遊戲要是不多的話,買 RTX2000 系列的卡的誘因似乎就少了點。另外一個問題點就是荷包了,雖然這次的定價看來很正常(RTX 2070/499 美元 ~ RTX 2080 Ti/999 美元),最低階到最高階約莫座落在 1.5 萬元 ~ 3 萬元之間,但臺灣有臺灣的玩法,匯率一加上去或許就變成了 2 萬 ~ 4 萬元之間,不過套句老話,「信仰不足請自行充值」,相信在技術宣傳和對手疲弱的情況下,RTX 系列還是能為 NVIDIA 的營收帶來一波高潮的。

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