從六萬到兩百萬,台灣獨立遊戲《守夜人:長夜》集資達成!

台灣獨立遊戲研發團隊「玻璃心工作室」開發的 2D 戰鬥捲軸遊戲《守夜人:長夜》,從 6 月 11 日開始進行集資計畫,從最低的六萬開始,前(13)日如期達成最終目標兩百萬,共吸引了近 2,300 人贊助。

 

(圖/《守夜人:長夜》集資頁

 

集資計畫共分成九個階段,每達成一個階段就能解鎖特定回饋獎勵,最高的兩百萬獎勵為製作 DLC 地圖「阿薩諾夫 ASOMROF」,阿薩諾夫是一座位在東方海洋上的神秘島嶼,有著各式各樣的傳說,等待玩家們和蕾拉一起探索這座島嶼,揭開阿薩諾夫裡暗藏的秘密。

(圖/《守夜人:長夜》集資頁

 

《守夜人:長夜》主打精緻的美術設計、流暢的戰鬥體驗和克蘇魯神話的故事設定。故事背景為座落山谷的一個中世紀小鎮「梅耶鎮」,鎮民與世隔絕、自給自足,某天卻遭受到邪神的詛咒,鎮上開始陷入漫長黑夜,鎮民互相攻擊、莫名出現的怪物襲擊小鎮使得人心惶惶。玩家將扮演主角「蕾拉」在鎮中四處探索,打敗怪物並找尋解救小鎮的方法,為家園恢復原本的光亮。

 

(圖/《守夜人:長夜》集資頁

 

「玻璃心工作室」原本只是一個兩人的小團隊,在《守夜人:長夜》的點子發想出來後,團隊才開始茁壯起來。對於製作遊戲的熱情和用心讓《守夜人:長夜》也在 2017 年數位內容產品獎中獲得了最佳美術獎和入圍 2018 年台北國際電玩展的獨立遊戲獎。

遊戲在集資階段結束後,10 月開始發送集資玩家限定試玩版,12 月會在 Steam 上釋出搶先體驗版,2019 年 3 月推出正式版。我們有小編表示他有買《守夜人:長夜》,但等到都已經忘記這回事了(´ºωº`),相信好遊戲是值得被等待的,再一些時日大家就能玩到囉(๑•̀ㅂ•́)و

 

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