《絕地求生》悲報!原訂更新的 3D 準心標點慘遭移除

《絕地求生》在 8 月 3 號時的 patch note#19 中提到,遊戲將會增加帶有虹彩六號風格的 ping 標記「3D 準心標點」,玩家可以通過按下按鈕簡單地放置標記,通知隊友目標、或者只是標記每個人應該面對/去的方向,而這項改動也在 reddit 引發熱烈討論。

以前,玩家只能透過大地圖放置標記,並且這些標記只會在指南針和小地圖上顯示給隊友,不會出現在他們的 3D 視野中。這個動作會導致隊伍放慢腳步,因為當玩家要標點時,首先要先找出建築物/目標在大地圖中的位置,同時確保也需要花時間來解析這些信息,無論是在語音溝通的幫助下,或是打開大地圖並在那裡搞清楚。雖然這或許不是一個便捷的系統,但它迫使玩家定期溝通,提高了擅長《絕地求生》所需的技能。

而新系統可以快速地將所有人的注意力轉移到 3D 世界中的某些東西,及時且前所未有。在另外方面,3D 準心標點的更加廣泛,最明顯的是它使溝通變得更加容易,特別是對於新玩家和不熟悉《絕地求生》術語的人。從這個意義上來看,它減少了玩家對指南針、閱讀地圖以及識別範圍內的目標的技術。現在,玩家可以輕鬆地標記敵人位置,而無需花費幾秒鐘向隊友解釋他們的位置。

但並不是所有人都喜歡 3D 準心標點,除了 reddit 的討論外,《絕地求生》實況主 SwaggerShroud 也都發表了他們的看法,他們給出的例子是,優秀的玩家可以光看標點就知道敵人的確切位置,假設一個同伴標記敵人的位置的話,這允許那些優秀玩家用比以前更快的速度瞥頭射擊。玩家不再需要一直  QE 來回偷看和尋找敵人,只需要標記和射擊,遊戲的樂趣會蕩然無存。

就在一連串的討論後,《絕地求生》今天宣佈,再考量到社群對 3D 準心標點的疑慮及建議後,3D 準心標點將不會在今天的更新登上正式服,顯然官方也認可 Swagger 實況上所說的,3D 準心標點會過度強大。

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