令人遺憾 那些已解散的遊戲工作室

常玩遊戲的玩家們是否有在意過背後負責做出遊戲的工作室呢,他們日夜努力製作遊戲,就是為了讓玩家們玩到最好的品質。目前最為著名的遊戲工作室頑皮狗(Naughty Dog)或是R星(Rockstar Games)也都是因為本身實力堅強製作出了無人比擬的遊戲而聲名大噪。但殘酷的是這樣的成功終究只是一時,若是後續沒有繼續推出讓玩家眼睛一亮的遊戲,瞬間就會被市場給淘汰。今天小編私心介紹三個已經解散的遊戲工作室,他們曾經有著成功,但因為各式原因而結束營運。

(資料訊息來自維基百科)

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1.Technōs Japan 株式會社
單看名稱幾乎沒什麼知道,但如果說出他製作的遊戲後相信大家一定都會有印象,像是《雙截龍系列》或是《熱血高校》的都是由 Technōs Japan 株式會社一手創造,這類 2D 橫向動作過關遊戲在小編小時候大概 80 年代是非常火紅,當時不論大型機台或是家機都幾乎以這類型遊戲盛行,無奈的是 Technōs Japan 株式會社無法突破自我,後續的發展依舊只仰賴者這兩大系列,網路上說得好,這現象叫做「創意枯竭」,最後於 1995 年 12 月 15 日停止營業,1996 年宣告破產倒閉。

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2.黑島工作室
遊戲界的傳奇遊戲之二都曾由黑島工作室發行甚至開發,《異域鎮魂曲》與《博德之門》,小編並不是那年代的玩家,但當你將這兩款遊戲名稱放上搜尋器查詢時,如雪花般的讚賞就映入眼前,被人們讚賞為美式 RPG 的先驅,也影響後續許許多多的遊戲,但被譽為「世界上最棒的RPG遊戲開發商之一」的黑島工作室最終也因為種種原因被迫結束,令人慶幸的是由他們所開發的《異塵餘生系列》並沒有因此打住,才讓玩家們在今年還可以看到《異塵餘生 76》這樣的新作。

3.牛蛙製作
講到這間工作室小編的感受是最深的,雖說小編只玩過他們的一款遊戲《上帝也抓狂系列》,但單靠著款遊戲就能夠讓我了解到「牛蛙製作」絕對是一個實力頂尖的遊戲工作室,可惜當時正版風氣並不明顯,高品質的遊戲並沒有對等的獲取報酬,最終資金不足的情況被 EA 收購後解散,算是生不逢時的代表之一(真的是可惜了一家有著頂尖水準的公司)

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