《英雄聯盟》東西部雙強對決 RNG vs. RW Game1 賽事分析

7/22  Royal Never Give Up(RNG) V.S  Rogue Warriors(RW)Game 1 分析

 

從 Ban/Pick 來看

(圖/截取自 LoL Esports

第一輪的 Ban 角,RNG 選擇以限制 Doinb 的發揮為主以及 Mlxg 不善常使用的強勢 JG 鏡爪,RW 的選擇則是優先禁用版本強勢角。RNG 首搶了可以上、下互換必要時可以走中的達瑞斯,而 RW選擇了開戰能力極強的夜曲銳空;RNG 則在二、三選選擇了柔依特朗德,不但在前期碰撞中很強勢,還可以配合柔依的沉睡夢域(E)做出 Combo。RW 的第三選,在可以搶到剎雅、銳空組合的情況下,搶下了可以有效 Counter 達瑞斯的凱能。

第二輪的 Ban 角,RNG 果斷禁用了剎雅以及柔伊不好對付的塔隆,RW 禁用可以有效限制銳空凱能發揮的亞歷斯塔和支援能力與控制能力優秀的。RW在第二輪首選搶下了打線強,同時能跟上前三選開戰或追擊的路西恩,RNG 這時放棄了魔甘娜弗拉迪米爾這種可以穩定發育的陣容,反而選了魔鬥凱薩以及具備反開限制路西恩輸出的布朗姆。RW在尾選最終選擇相信 Doinb 的 Carry 能力,拿下雷茲讓中路變成了扛壓線。

從陣容來看

RNG 的陣容是很吃節奏控制的體系,能不能靠著柔依打該破口,以及讓魔鬥凱薩配合特朗德控制住小龍,利用龍魂滾動雪球是很重要的,但RNG的陣容有個比較至命的弱點是開戰能力缺乏,主要開戰手段為柔依的沉睡夢域(E),布朗姆的大招是比較偏向反開性質,技能組在開戰上的效果不是太好,因此剩下的開戰手段就是達瑞斯利用閃線拉人。RW 的陣容比較偏向於強開、反開兼具,夾帶邊線支援的體系,利用兵線的控制找到多打少得空檔滾起雪球,或是利用反蹲後強抓對方後排都是可行的選項,比較大的問題是前排不足,在雷茲發育起來前碰撞會比較弱一點。

在線上,RW 的上、下路會保有推線的優勢,因此特朗德想要隨意入侵夜曲的野區是比較困難的,所以特朗德的前期,除了刷野之外就只有嘗試去抓住 RW 上、下路推線過深的機會去做 Gank,但是 RW 的下路組合足夠靈活,我不認為抓下路是好的選擇,反而是上路的凱能會比較容易抓到。在前期柔伊必定會將雷茲壓在塔下打,遊戲的第一波大規模碰撞,是 RNG 少數能夠確保多打少優勢的機會。前期夜曲的策略會偏向刷野以及掩護,6 等後靠者諸多控制強抓落單的對手或是打邊線的多打少,只要在雷茲裝備成形前不被拉開過大的差距,RW 在中、後期的勝率是比RNG高的。

比賽內容分析(請配合 Vod 觀看)

遊戲時間 04:20

(圖/截取自 LoL Esports

這一波的 Gank 靠得是 1 級時 RNG 下路雙人線靠著雙遺跡之盾強行推線到 RW 藍 Buff 下方補上視野,抓到夜曲的打野順序後,趁著雷茲柔依打回家的機會直接繞後 Gank。Mouse 很明顯有心理準備,因此有控制凱能的位置,但是 Letme 繳閃留下了凱能,最後凱能在被特朗德的狡詰冰柱(E)往回頂後沒有選擇浪費閃現,RNG 靠下路前期做的視野得到了首殺,同時上路從劣勢線變成平手線。

遊戲時間 06:30

(圖/截取自 LoL Esports

RW 抓到特朗德還沒上 6 級的時間點,靠著夜曲雷茲強抓一波,最終被靠著特朗德爆破毬果殘血逃脫。對 RW 來說這一波很虧,因為上路的達瑞斯還沒有閃現,此時如果將資源集中進攻上路,對達瑞斯來說只有抱著塔等死或是放塔求生的選項,RW 是很有機會殺完人再拿首塔的。

遊戲時間 09:35

(圖/截取自 LoL Esports

RW 趁著 RNG 想回補的時機,策劃了一波 5 打 3 ,收下了特朗德布朗姆的性命,但是在推塔上輸給了上路的達瑞斯掉了首塔。但是到了遊戲時間 11 分鐘,抓到了 Zz1tai 塔下回城的失誤成功拿下一個擊殺與下外塔。

(圖/截取自 LoL Esports

隨後 RNG 趁著 RW 回買,拿下了預示者。

遊戲時間 15:45

(圖/截取自 LoL Esports

這一波龍區團戰 RW 很明顯錯估了對方的強勢期,在沒有前排的情況下想硬搶,結局就是在達瑞斯晚到場的情況下還是被虐了一波,最終被打了一波 1 換 3,還掉了中路內塔,只能說 RW 這波虧大了。

遊戲時間 21:15

(圖/截取自 LoL Esports

靠著柔依的沉睡夢域(E),RNG 成功抓住 Smlz 路西恩Ming 閃現補上的控制讓銳空沒辦法幫路西恩擋下致命傷害,但同時也表現出了 RNG 的控制能力不足,必須靠閃現才能製造完好的控制鏈,RNG 成功拿下 RW 的中路高地塔。

遊戲時間 27:50

(圖/截取自 LoL Esports

這波才是 RW 該打的團戰,利用支援優勢多打少,然後靠著大量的控制逐個擊破,RW 成功打了一波理想的團戰,0 換 5 附贈巴龍一隻,奠定了這場比賽的勝機。

遊戲時間 31:30

(圖/截取自 LoL Esports

這波是 Doinb 的失誤,推得太深被單抓,但是 RW 的反應很快,馬上集結人手拆掉殘血的上路外塔。

遊戲時間 35:10

(圖/截取自 LoL Esports

很教科書的打法,優勢方利用兵線逼迫對手回防,隨後硬吃巴龍,讓對手必須在人少的情況下接戰,但是 RNG 缺乏遠程與控場,在陣地的拉扯上很不利,在雷茲成形的情況下,柔依沒辦法像中期一樣靠傷害直接打出破口,最後 RW 打了一波 2 換 5成功收下比賽的勝利。

結論:RW 在遊戲中一度忘了勝利的條件讓 RNG 取得上風,但是 RNG 的陣容容錯率低,被抓到機會反打就很難翻盤了。

 

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