慘到沒人要玩 大逃殺《The Culling 2》上線 9 天後即遭下架

在看到《絕地求生》和《要塞英雄》的成功後,2018 可以說是大逃殺類遊戲的元年,全球各地的大逃殺遊戲可說是有如雨後春筍般不斷冒出,但可不是隨便一款都能讓玩家接受。由 Xaviant 所開發的《The Culling 2》就是一個活生生的例子,其在 Steam 上發佈僅僅 9 天後就被緊急下架了,很難想像有遊戲會獲得如此難堪的成績。

(圖/Steam Charts

歸根究底,《The Culling 2》的敗筆除了在於優化以及畫面和人物建模死板外,其缺點還有獨特性,以另兩款為例,《絕地求生》偏向於寫實以及射擊手感,而《要塞英雄》則是美式畫風和獨特建築機制,而雖然《The Culling 2》是仿《絕地求生》及《H1Z1》,但它卻是往失敗的方向仿,也因此無法吸引那些在《絕地求生》上扎根的玩家。這也難怪《The Culling 2》在發布短短幾天後上線人數就掉到只剩 2 名玩家(單場遊戲至少要有 50 名玩家),也因此現在開發商 Xaviant 決定改變方向,將《The Culling 2》收回並向已購買的玩家退費,並且未來將會重新製作並採免費發行推出。

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(圖/Steam

(圖/Steam

 

假若你沒聽過 Xaviant 和其前作《The Culling》的話,其實最早《The Culling 2》的前身《The Culling》在 2016 年 3 月就於 Steam 的 Early Access 上推出,作為市場上幾款早期的大逃殺遊戲,《The Culling》最初是以近戰格鬥為主,走硬派血腥風格,在當時還頗受歡迎,但 Xaviant 卻決定改變遊戲玩法,擠掉了原本遊戲的獨特風味和個性,過於急躁的腳步導致此次的失利。

小編也希望 Xaviant 在收回《The Culling 2》重新製作後,能重新推出一款屬於自己的大逃殺遊戲,畢竟當時《The Culling》小編也有玩過,其實還蠻好玩的 QQ

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