《要塞英雄》選手太秀也不行 官方賽事太 lag 原來是玩家活太久?

大家還記得上禮拜周末 Epic Games 舉辦的夏日前哨戰系列賽第一個禮拜,因為超級 lag 而被提早結束嗎?官方前幾日(7/18)出面對此做了說明,並且貼出了數據圖佐證,一切都是因為玩家存活太久啦!?

橘色的線是夏日前哨戰系列賽,藍線代表一般情況下的遊戲。標註:當一般遊戲裡只剩 10 個生存者,夏日前哨戰系列賽還有 50 個;當一般遊戲產生優勝者時,夏日前哨戰系列賽還有 30 個生存者。

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因為高額獎金加上選手們本來就是些好手,才造成了整體遊戲節奏往後拖而且伺服器應付不了的結果,而這個禮拜獎金高達 50 萬美元(約 1,500 萬台幣)的單人挑戰賽也僅僅宣布將在週五舉行,這次會在公開環境進行比賽,而不是用像上禮拜的私服,在這段期間會加緊改善私服並預計在第三週的賽程使用,但關於比賽的其他詳情皆未公開。

官方表示希望每週的賽事都能有所不同,讓人更興奮、更刺激,但從未正式發布完整賽程表,宣布賽事也總在開始的幾天前臨時公告,說真的不像是為了取悅普羅大眾,比較像是幾個知名玩家跟官方自己關起來分錢分得很開心,無法引起大眾玩家的興趣,恐怕就沒辦法達到很好的成效,希望接下來幾週能夠有所進步。

消息及圖:Fortnite 官網

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