《英雄聯盟》大師兄影片霸氣開噴 Meta 一直改真的好嗎?

我們的大師兄,Team Liquid 的下路 Doublelift 昨天(7/12)在他的 YouTube 頻道上傳了一個新影片,主旨是在探討不間斷更改 meta 的遊戲有哪些缺點(意指最近的 LOL 生態),他甚至前一天就在推特公告世人,隔日將上傳這部他視為所做過「最重要的影片」。

(明天早上我會上傳大概是我所做過最重要的影片了)

果不其然地,他上傳了一部非常鉅細靡遺分析 Riot 對《英雄聯盟》做了哪些他認為不好的事,這部影片名為「一個不間斷更動的遊戲的缺點」。

開頭先奉上 Faker 完秀 Ryu 的劫神片段,呼籲各位可以選定幾個英雄,好好地練成精,甚至拿出官方遊戲設計師的訪問片段佐證,遊戲裡也有這樣的獎勵制度,練出自己的專精英雄是很推薦的玩法。

話鋒一轉,大師兄說,那麼當玩家投資許久的英雄被 nerf 甚至是被整個砍掉重組了呢?拿最近的厄薩斯重製為例,重製當前正好遇上厄薩斯久久以來適合他的 meta,卻馬上又面臨重製,一切都成了未知數,更別說新的厄薩斯,幾乎完全是不同的英雄。

大師兄認為不需要把舊的東西全部砍掉,怎麼不把新技能組再加強變成新英雄就好了!因為失去的失落感遠比獲勝的成就感還來得重。同樣的情況也發生在下路,因為道具等一連串的更動導致現在下路群魔亂舞的情況,讓 main 射手的玩家無限困惑和崩潰。

(圖/LOL Esports Flickr

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那麼職業玩家呢?選手們除了實力,很大一部分是靠著粉絲吃飯的,因此讓遊戲適合而且對每個人都很有趣,是非常重要的!但是《英雄聯盟》現在這種每二個禮拜就更動一次的狀況,讓選手們必須花費更多時間練習、適應和去駕馭不斷更新的版本,大師兄坦言現在每天要花 12 小時去追趕不斷推陳出新的 meta,根本沒什麼機會實況。

影片中也以近期迅速竄紅的《要塞英雄》為例,遊戲會紅有很大一部分必須歸功於知名玩家、實況主等加持,精彩的操作和有趣的內容自然吸引玩家投入,但《英雄聯盟》的選手幾乎沒時間做這類實況或宣傳,當然也就無助於遊戲的推廣。

提到了這麼多不斷更動的缺點,最後大師兄也說了改變並不是都只有壞處,儘管舉例了許多種近乎數十年如一日的經典遊戲,他還是認為要有改進、改變。不是一昧地砍掉太強的東西,而是想辦法去增強比較弱的面向,好酒需要時間釀,最頂尖的操作和選手也需要時間培養,希望版本的改動能夠不要如此零星且頻繁。

最後的最後也提及在美國《英雄聯盟》的熱度已逐漸下降,儘管不到過氣的程度,放慢更動的腳步能夠讓更多選手或實況主創造更頂尖的對戰和操作,一般觀眾及玩家也能享受遊戲、觀賞更多更棒的電競內容。

那你覺得呢?你是認同大師兄所言,抑或是很喜歡現在緊湊的改版?

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