如果一場NG(一般遊戲)需要20分鐘,那麼一場RK(積分遊戲)就要25分鐘,這多出的5分鐘與遊戲無關,而是Ban/Pick的關係。
Ban/Pick是積分模式中最富有特色的一點,但換來的代價是相當需時:預選英雄時間(15秒)、禁用英雄時間(30秒)、選擇英雄時間(180秒)、最後整理時間(30秒),總共4分15秒的時間,對於目前節奏明快的《英雄聯盟》而言算是頗為花時;Riot有見及此,開始計劃縮短BanPick環節的時間。
官方設計師正在測試縮短BP時間
Testing some changes on PBE to champ select timings. Goal is to see if we can get games going quicker without leaving players too rushed in the pregame. Next phase, if this shows promise, would be a test on a single region. https://t.co/i3V1L34xQF
Advertisement— Andrei van Roon (@RiotMeddler) July 9, 2018
首席設計師Meddler於Twitter上表示,他們正在PBE測試一些有關選英時間的改動,目標是測試一下能否更快開啟遊戲,同時不讓玩家對此感到倉促;如果有效的話,下一個階段會在單一地區公測。
如此可見Riot相當明白玩家的需要,要在快和不倉促之間找出一個平衡點不算容易,因此需要進行一連串的測試。而對於縮短BanPick時間的計劃,另一位設計師CertainlyT更揚言:「我們會先作出一個大改動的調整,再依照玩家的聲音來修改。」
Ban/Pick又再更新了嗎?
設計師意見一致,看來Ban/Pick的更新將在不久後上線,到時召喚師不知會否收貨呢?