越玩越不對勁!過去10年最讓人失望的7款遊戲

相信每個玩家都有經歷過這種經驗。你聽說有一款超讚的遊戲就要發行了。遊戲預告看起來讓人歎為觀止,你迫不及待想要開始玩這款遊戲。在遊戲盛大發行之前,你不斷的在追蹤遊戲的所有情報,而且跟朋友一起猜測遊戲到底會有多精彩。但當你終於可以開始玩這款期待已久的遊戲時,你感到無比的失望,因為遊戲爛透了。

在這篇文章中,小編我要帶大家看看過去十年間最讓玩家失望的一些遊戲。其中部分遊戲不一定非常差勁,甚至還有特定的粉絲群在支持,但他們都是在發行的那一刻就讓大眾非常失望的遊戲。

《無人深空》(No Man’s Sky

(圖 / EXPGG/en)

這或許是史上最惡名昭彰且讓人失望的遊戲了。光是聽到「令人失望的電玩遊戲」這句話時,許多人就會直接想到《無人深空》,而且它真的很讓人失望。遊戲發行後,它進行了大量的炒作。許多玩家迫不及待的想要乘上太空船並開始探索一個完全隨機生成的宇宙,理論上這代表每個星球都會完全不同,而且空間將是無窮無盡的。這對每個幻想著太空冒險的玩家絕對是個美夢成真的遊戲。

遊戲發行不久後,差勁的評論和批評就開始四處散播,玩家很快就開始感到失望。除了開始玩遊戲的前兩個小時外,玩家會覺得非常有趣,但隨後就會發現遊戲的貧乏感。儘管每個星球都應該是不同的,但玩起來卻沒有這種感覺。每個行星都非常相似,遊戲玩起來也馬上變得無趣。雖然這款遊戲的發佈是一場大災難,但開發人員仍在努力改進遊戲,甚至還有一小部分的玩家非常喜愛這個遊戲的獨到之處。

《天命》(Destiny

(圖 / EXPGG/en)

《天命》本來應該成為Bungie發行《最後一戰》系列之後最好的一款射擊遊戲。這個工作室由於製作了《最後一戰》而聞名,這款遊戲很可能是史上最熱門的射擊遊戲之一,同時許多粉絲也引頸期盼著他們的最新計畫。《天命》被大肆宣傳為年度最棒的遊戲,而且這也是無庸置疑的,因為它是由製作出《最後一戰》的團隊所開發的啊,他們當然知道要怎麼做出好玩的射擊遊戲。然而在發行不久後,許多玩家開始發現遊戲不過是一再的圍繞在重複的怪物四週射擊,同時劇情的刻畫非常薄弱。

儘管遊戲沒有達到最初的預期,但Bungie仍努力改進這款原本平淡乏味的遊戲,甚至如今《天命2》都發行了。遊戲確實累積了一些真正熱愛本作的粉絲,雖然它在發佈時真的很令人失望,但不得不說這款遊戲絕對不是本文中最糟糕的遊戲。《天命2》比起前作確實改進了許多,但它仍然不是我們心中認為Bungie能夠推出的傳奇射擊遊戲。

《星際大戰:戰場前線 I & II》(Star Wars Battlefront 1 & 2

(圖 / EXPGG/en)

《星際大戰:戰場前線 I & II》對與多玩家而言絕對是非常失望的,但原因與遊戲本身並不那麼相關。在視覺與音效方面,它很可能是《星際大戰》系列有史以來最出色的。DICE完全抓到了《星際大戰》該有的氛圍。遊戲本身也很不錯,雖然沒有什麼太創新的地方,但它確實是一款有趣的射擊遊戲,而且它也加入了一些不同的元素讓遊戲更有星戰的味道,像是可以在遊戲中操作絕地武士與西斯大帝。令人失望的地方在於遊戲的扭蛋與課金制度。

許多粉絲很喜歡遊戲的基本玩法,但大多受歡迎的道具與選擇都被上鎖,需要另外花錢才能玩到。特別是《星際大戰:戰場前線 II》因為這種設計而受到批評,因為路克·天行者和達斯·維達取得的條件極為困難,幾乎被看作是不可能完成的。這種非常爭議性的玩法甚至讓迪士尼都必需介入,告訴EA要改變他們運作遊戲的方式。儘管遊戲成為《星際大戰》系列至今最佳的兩款作品,但因為世界各地的玩家無法扮演他們最喜愛的角色,本作仍然讓他們非常失望。

《看門狗》(Watch Dogs

(圖 / EXPGG/en)

《看門狗》在E3首次發布情報時進行了大量的炒作。遊戲會在Xbox onePS4等次世代主機上發行,這讓遊戲的性能更加受到期待。遊戲的駭客玩法也讓人感到別出新裁,甚至看起來會類似新型的《俠盜獵車手 》系列。從E3的媒體新聞稿發佈的消息看來,玩家沒有理由會不喜歡這款遊戲。但遊戲發佈後,它很快的就跌入谷底,因為遊戲並沒有如玩家想像的那麼創新,而且圖像表現比起遊戲預告還降級了一些。

儘管多個網站與雜誌的評論都給予遊戲讚賞,但大多數的玩家肯定期待玩到更出色的內容。駭客的元素並沒有用有趣的方式呈現,而且主要是用在瑣碎的任務上。此外,多數玩家都覺得主角沒有吸引力,因為他的個性設定十分乏味。雖然遊戲本身並沒有非常糟糕,但在大多數玩家的眼中仍然是個非常失望的作品,這也造成遊戲的續作《看門狗2》銷售數量不佳,因為大多數的玩家都不願意給他們第二次機會。

《榮耀戰魂》(For Honor

(圖 / EXPGG/en)

《榮耀戰魂》是另一款遊戲本身的玩法和美術風格都非常傑出,但因為其他原因而產生問題。雖然遊戲的戰鬥方式不容易上手,但它非常值得練熟,而且可以執行的非常好。許多玩家不斷的嘗試遊戲的各種可能,在上手後都覺得非常滿意。它也是一款許久未見的高原創性遊戲之一。誰不想扮演中世紀的騎士來作戰或者扮演日本武士來摧毀敵人呢?然而,本作令人失望的地方在於非常差勁的線上服務,因為大部分的時間遊戲都不能好好的運作。

Ubisoft在遊戲中的配對和連線方面做出了一些非常糟糕的決定。出於某種原因,他們認為遊戲的運行方式應該要用點對點網路,而不是為遊戲建立專屬的伺服器。這代表如果某個單一玩家退出遊戲,那麼遊戲就會停止並且嘗試重新配置該區段。因此遊戲會很頻繁的暫停或減速,而玩家的畫面就會受到影響,雖然自己沒有任何操作失誤,但角色就經常會損血或死亡。現在Ubisoft已經為遊戲建立了專用的伺服器,但損害已經發生,因為大多數被廣告吸引來玩遊戲的玩家早就已經離開了。

《尤卡萊莉大冒險》(Yooka-Laylee

(圖 / EXPGG/en)

《尤卡萊莉大冒險》被認為是能夠延續《阿邦阿卡大冒險》精神的新作品,而且可以重振這種消失許久的遊戲類型。遊戲的開發人員中有部分曾經參與過《阿邦阿卡大冒險》的創作。許多有著《阿邦阿卡大冒險》童年記憶的玩家都很高興看到這款新作能帶回那些可愛的懷舊情懷。《尤卡萊莉大冒險》釋出的第一波遊戲試玩畫面看起來非常讓人期待。有趣的玩法和豐富多彩的生動世界都展示在玩家眼前,讓大家相信這確實是一款值得收藏的遊戲。

但在遊戲發行後,卻收到了有好有壞的平庸評論,大多數的看法是遊戲雖然有趣,但內容貧乏。本款遊戲最多也只是平庸的水準。遊戲中的第一個世界確實非常出色,這也是開發團隊之前展示過的內容。但感覺起來就像開發團隊把所有的時間和金錢都投入在第一個世界中,然後就不管遊戲的其他部分了。遊戲只有一開始讓人讚嘆,但很快就會讓人感到失望,因為所有出色的內容都在前幾個關卡展現完了。因此這絕對不是玩家心中期待的那個作品。

《質量效應:仙女座》(Mass Effect Andromeda

(圖 / EXPGG/en)

《質量效應:仙女座》應該要有很高的水準,因為它的前作《質量效應》三部曲實在是太出色了,但本作卻毫不留情的徹底失敗。文字難以形容這款遊戲爛到多誇張的程度。遊戲的玩法非常沈悶,充滿Bug,同時創造了一些電玩史上最糟糕的角色設計!簡而言之,這是一款「糞作」。因為很難精確的形容遊戲有多慘,所以小編我直接貼上遊戲截圖來讓大家看看有多誇張吧!

(圖 / EXPGG/en)
(圖 / EXPGG/en)
(圖 / EXPGG/en)
(圖 / EXPGG/en)

以上就是幾款讓玩家們大失所望的遊戲,大家心中還有哪些名單呢?快來告訴我們吧!

原文連結:https://exp.gg/en/exp-original-en/43009(作者:Jelmer Visser

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