基礎屬性
基礎生命:580 ⇒ 600
冥血邪劍(Q)
厄薩斯揮舞巨劍,造成 15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8 AD)物理傷害,最多施放三次,期間每施放一次都會額外提升 25% 技能傷害。
劍首區域:前兩次施放的最尾端部份以及第三次施放的正中央區域會擊飛敵人 0.25 秒並造成 50% 額外傷害。
對士兵只會造成 65~100% 技能傷害。
對野怪額外造成 10% 物理攻擊的傷害並將擊飛時間延長至 2 倍。
第一段傷害:15/30/45/60/75 ⇒ 20/35/50/65/80
第二段傷害:第一段的 125%(維持不變)
第三段傷害:第一段的 150%(維持不變)
最佳命中位置傷害:該段傷害的 150%(維持不變)
冥府血鏈(W) 厄薩斯打擊地表,對第一個命中的敵人造成 30/40/50/60/70(+0.4 AD)物理傷害並造成 15/20/25/30/35% 緩速效果持續 1.5 秒。如果被命中的目標是英雄或大型野怪且在 1.5 秒內沒有離開技能區域的話,會被強制往中心拉扯並再次造成相同傷害。 對士兵造成 200% 傷害。
冥影衝鋒(E)
被動:厄薩斯獲得 15/16.25/17.5/18.75/20% 物理傷害吸血(對非英雄單位只有三分之一效果)。
主動:厄薩斯向目標方向衝刺,並提升 15/25/35/45/55 物理攻擊,持續 1.5 秒;冥影衝鋒 (E)
此技能可以在其他技能施法期間使用。
被動治癒效果:15/16.25/17.5/18.75/20% ⇒ 20/21.25/22.5/23.75/25%
衝刺距離:250 ⇒ 300
【新增】現在可重置普攻。
劍魔滅世(R)
厄薩斯在接下來 12 秒內解放最終型態,恐懼附近所有士兵持續 3 秒並獲得以下增益效果:
在剛施放的第 1 秒內以及與英雄或防禦塔離開戰鬥時獲得 120/180/240 跑速加成。
提升 20% 總物理攻擊。
在技能持續期間內逐漸儲存 血之湧泉,儲存量由最低 15% 最大生命至最高 50% 最大生命,如果期間內受到致命傷害將會於 3.25 秒期間消耗 血之湧泉 並且復活(復活期間無法被指 定但是可以移動)
冷卻時間:160/140/120 秒 ⇒ 140/130/120 秒
Pokémon Asia Pl...