《絕地求生》遭爆地圖素材買來的? 藍洞:控制成本

先前 Reddit 論壇上有玩家表示,自己在虛幻引擎素材商店發現許多與《绝地求生》遊戲中一模一樣的素材,對此《绝地求生》 社群負責人  Ryan Rigney 表示「初創團隊的我們只有這樣(購買素材)才能快速完成目標並同時控制成本。若是初期我們要聘雇 40 位成員,這並不是一個聰明的選擇,第一張之後我們也開始減少購買商店素材。我們到底要花多少時間、多少次建造電話亭與收銀機?就算是商店的現成素材也都經過設計團隊的優化。

他也強調這次的新地圖 Sanhok 就很少使用現成素材,至於第四張地圖將於今年冬天推出,一樣也是很少使用現成素材。

論壇甚至有玩家嘲諷《絕地求生》是一款 Asset – Flipping Game(素材翻新遊戲)(也就是利用現成素材拼貼製作遊戲,達成快速發售遊戲的目的)該遊戲創意總監 Brendan Greene 於今年的 E3 展接受訪問時則表示,嘲諷《絕地求生》只是一款素材翻新遊戲讓我感到非常難過。

針對這個狀況,有不少玩家表示「只要遊戲整體看起來很棒,這其實也沒什麼。」,但也有人覺得「全球四億玩家讓藍洞賺的錢不夠聘請團隊嗎?」。

(圖片及消息來源:Reddit

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