SKT Bang實況對官方失望:「這已經不是我認識的英雄聯盟」

當今下路版本劇變,最大的受害者非一眾ADC選手莫屬。兩屆世界冠軍AD,SKT Bang早前於實況中評論今版的下路劇變,道出他開季至今的心聲。

「當初,我一直以為他們(官方)在版本改動上平衡得很好,然而今版卻完全失控,他們削弱太多太多東西,身為一位職業AD選手,這個版本令我感到很迷茫。」

Bang實況大談今版下路問題

「符文重鑄改版更新過後,新符文與版本相當適合,當時我覺得遊戲變得愈來愈有趣;然而在最近的版本中,我排了大概50場積分,每一場到15至20分鐘就能看到勝負,鬥士英雄在這版不僅有坦度還有高傷害,這已經完全不是之前我玩過的英雄聯盟。」

鬥士英雄的濫用是今版的詬病,ADC各方面數值被削弱,在對線時面對鬥士自然會感到無力。

「現在是賽季的後半段,版本劇變會嚴重影響到職業選手的表現,我們即時需要研究Counter對策、Ban/Pick戰術,單單他們(官方)削弱ADC在前期的能力,就已經影響了整個大局;玩家可能會覺得這版很有趣,但對於職業選手而言,完全相反。」

對各位玩家而言這可能是一個新鮮的版本,各種下路組合,大家玩得爽快 也雷得爽快。然而選手所面對的卻是專研新版本的困擾,何況現在是直接影響世界賽資格的夏季賽,每支戰隊都不敢鬆懈。

「改版原本是一件好事,像符文重鑄、河蟹重製等等都是好的改動方向;我不清楚,也許今版是一個好的版本,起碼它有趣…」

Bang無奈地說出結語

Bang以路西恩對線犽宿,雖然Bang與隊友在一等將犽宿擊殺,但隨後也無法壓制他的發育,27分鐘落敗。

總結而言,這始終不是季中/季尾的大型改版,在夏季賽開季期間推出令生態如此劇變的版本,對一眾職業選手而言的確困擾,有人說這是考驗著選手們的對遊戲適應性,但要一個下路選手玩中上路的英雄,就如要一個PG(控球後衛)打PF(大前鋒)一樣,失去原有的定位,這已經不是適應不適應的問題。

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