《對馬之魂》遊戲預告初登場,黑澤明風視覺系巨作!

Sony 在 E3 記者會中,發布由《惡名昭彰(inFAMOUS)》開發商 Sucker Punch 推出的全新 PS4 遊戲《Ghost of Tsushim(對馬之魂,暫譯)》最新實機預告片 9 minute gameplay debut

《Ghost of Tsushima》取材於 13 世紀日本封建鎌倉幕府時期,也就是蒙古人入侵日本的時間,那是一個動盪不安、戰爭頻發的年代,空氣中彷彿都混著鮮血的氣息,而玩家所扮演的角色 Jin Sakai 是一位歷經風霜的日本武士。在預告片中,當 Sakai 從濃密的森林中牽馬徐步而出,漫步在滿是蒙古征戰痕跡的大草原上時,我們彷彿可以嗅到黑澤明武士電影中那些象徵性元素。

當 Sakai 登上山頂後,我們首次得以眺望《Ghost of Tsushima》世界的全貌:那是一片一望無盡的草原,有各式各樣不同的地形。令人驚嘆的是,無論是因炙熱天氣而出現海市蜃樓的古建築,或坐落在遠方的寺廟,或連綿起伏的丘陵,以及在遠處背景中那些似乎是山脈的景物,都伴隨著豪雨和強烈陣風的動態特效,十分炫目。

就像在《巫師3:狂獵》和《碧血狂殺(Red Dead Redemption)》中那樣,Jin Sakai 用簡單低語召喚他的馬,在古代氛圍音樂的伴奏之下,Sakai 騎著馬飛奔而下,來到綿延無盡的草原。那景象美不勝收,尤其是在 Sakai 旁一同奔馳的鹿,與迎風四散的飛鳥,和那因迅馬疾馳而搖擺的草枝。我忍不住開始想像正式發售的《Ghost of Tsushim》,若所有一切都如預告片中這般華麗,將是多麼令人興奮的一件事。

由逃逸的村民警告 Sakai 附近有一幫敵人開始,我們終於得以一窺遊戲的戰鬥機制。Sakai 以雜技般的閃避和精確的武士刀動作迅速地解決了他們,並俐落地斬下最後一名敵人的手臂,為戰鬥畫下句點,替我們展現了大師級身手及流暢優美的動作畫面。

demo繼續進行,Sakai 遇到了弓箭手盟友 Masako,他引領我們搶救一名被俘的僧侶,目前正被囚禁在附近的寺廟。在寺廟入口時,Sakai 敏捷地偷襲兩名守衛,於此同時,音樂也轉為隱形潛行的曲調,而非在沒有任何警示音下就解決了敵人。 Sakai 來到了寺廟屋頂,辨識出敵人總共有三個,接著縱身躍入屋內,迅速地攻擊他們的要害,還揮刀劃破和式紙門、以解決隱身其後的敵人。

Sakai 與 Masako 一同從蒙古入侵者手中救下自己的家園,卻也因 Masako 個人不幸的遭遇,使得他兩人意見分歧,最終迫使他們進行決鬥,在夕陽相伴、紅葉紛飛下,兩人展開精彩的拚搏,為遊戲揭開序幕。

毫無疑問地,《Ghost of Tsushim》首次亮相成功吸引大部分玩家的注意,其話題熱度可以想見將會愈來愈高。《Ghost of Tsushim》並沒有在 E3 公布確切的上市日期,但此遊戲已經留下了令人深刻的印象,令所有玩家衷心期盼著。

欲知更多預告片詳情,例如不斷出現紅葉的象徵意涵等,請查看開發商 Sucker Punch 的 Brian Fleming’s blurb on PlayStation.Blog

(以上圖片出自影片截圖)

 

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