PUBG更新:#12-終於可以自選地圖!

槍枝平衡性調整

手槍

。提高基本傷害: P92、 P1911、 P18C、 R1895、 R45

散彈槍

。提高槍枝對四肢的傷害量,現為90%
。散彈效果範圍減少25%
。削短型霰彈槍上改為可使用專用縮口
。減少基本傷害:S686、S1897

衝鋒槍(SMG)

。提高槍枝對四肢的傷害量,現為120%
。減少垂直後座力
。減少瞄準射擊狀態移動時搖晃與後座力
。增加瞄準射擊的切換速度
。提高基本傷害:Micro UZI、 UMP、 Vector的

 步槍(AR)
。提高槍枝對頭部的傷害量,現為235%
。新增槍枝後座力的動畫效果
。增加垂直與水平的後座力
。減少後座力回復率
。重新調整AR槍枝的後座力
。調整為所有AR槍枝上無法安裝8倍率以上的瞄準鏡
。裝填時間增加10%:AKM
。增加垂直/水平後座力:AKM以外的所有AR槍枝
。裝填時間增加30%:M16A4、SCAR-L、M416
。減少基本傷害:M16A4、SCAR-L、AUG、M416

狙擊槍(DMR)

。提高傷害:頭-235%、上半身-105%、四肢-95%
。增加垂直與水平的後座力
。減少後座力回復率
。新增槍枝後座力動畫效果
。減少基本傷害:SKS
。增加基本傷害:VSS、Mini14

其他

。增加基本傷害:DP28、M249
。十字弓的裝填時間修正為3.5秒
。調整為DP28與M249等的LMG槍支上無法安裝8倍率以上的瞄準鏡

 

投擲武器平衡性調整

手榴彈

。變更重量:12 > 18
。新增被手榴彈擊中效果與動畫效果

燃燒瓶

。變更重量:18 > 16

煙霧彈

。變更重量:16 > 14

閃光彈

。變更重量:14 > 12

 

調整道具平衡性

補給箱
只能從補給箱裡獲得三等頭盔(空頭箱內必定有三級頭盔)
只能從補給箱裡獲得SR快抽彈匣與SR 加長快抽彈匣

槍械配件
。減少AR加長快抽彈匣的產生機率
。變更為DMR上可使用AR彈匣與AR槍械配件
。紅點/ 全像/ 2 倍瞄準鏡:準心之顔色、可視點調整( 由Page up/Page Down按鈕變更)

藥品

。腎上腺素針筒產生於全地區
。腎上腺素針筒的使用時間從8秒變更為6秒

快艇
。在水上破壞時會沉沒

調整角色平衡性

瞄準射擊
。憋氣時,視野左右晃動幅增加
。未憋氣時,上下左右的晃動增加
。使用臉頰墊時,會減少視覺晃動

角色行動
。修正瞄準射擊或瞄準中時動作緩慢的現象
。不跑步的狀態下射擊時,刪除首次發射的延遲
。減少被擊中時的畫面晃動,並調整為依照所受到的傷害量正比產生晃動
。小幅減少移動速度:拿著SR, LMG(M249, DP28)/散彈槍時 水中的呼吸平衡性
。減少最長潛水時間並提高氧氣不足狀態時的體力消耗比率
。最長潛水時間由35秒改為15秒;消耗體力由每秒4HP改為每秒10HP,即10秒後死亡
。 維持瞄準槍支時的關於憋氣的平衡性

新增遊戲物品

槍枝SLR
。於全地區產生
。為DMR武器,使用7.62mm子彈,基本可裝填10顆子彈,可使用配件擴張到20顆子彈
。對比起SKS,SLR擁有更强力的傷害,同時亦有更大的後座力,需要後座力控制使用。

車輛Mirado
。於Miramar地區產生,於都市與大馬路附近產生
。4人乘車輛
槍械配件

。Duckbill:提高子彈的左右範圍,但減少子彈的上下範圍(適用於散彈槍:S1897、S12K)
。Light Grip:增加槍支的水平與垂直後座力, 但減少後座力回復時間(適用於:UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
。Thumb Grip:增加槍支的水平後座力與後座力回復時間,但減少垂直後座力(適用於:UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
。Half Grip:減少槍支的水平與垂直後座力並減少後座力回復時間(適用於:UMP9、Vector、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
瞄準鏡
。3倍率瞄準鏡:於全地區產生
。6倍率瞄準鏡:偶爾於全地圖產生,可調整成3倍率 – 6倍率的瞄準鏡
。Thumb Grip:增加槍支的水平後座力與後座力回復時間,但減少垂直後座力(適用於:UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
。Half Grip:減少槍支的水平與垂直後座力並減少後座力回復時間(適用於:UMP9、Vector、AUG、M416、SCAR-L、SKS)
 

選擇地圖系統

。新增可選擇地圖的系統
。可選選項:「Eragel」/ 「Miramar」/ 「Erangel+Miramar」
。改善隊伍模式選擇與視覺選擇之界面
。隊伍模式時,限隊長能選擇地圖/隊伍/視覺模式,隊員可確認隊長所選的設定

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地圖

塗鴉:

。新增26種塗鴉

Erangel
。刪除有鐵桿的玻璃窗戶
Miramar
。擴張綠洲,且周邊新增建築並提高獲得道具的機會
。都市/村落周邊新增小建築並提高獲得的機率
。刪除妨礙到戰鬥的都市/村落之部分建築
。額外配置樹木與石頭等的掩蔽物
。修正部分建築的複雜架構

UI/UX

Rewards選項改變為Store選項,透過該選項可確認Crates、Keys、My items選項
 Crates:和現有的Weekly Crates選項相同,使用BP可購買箱子(Crates)。
Keys:可購買解鎖箱子的鑰匙道具。
My Items:可確認玩家具有的所有箱子(Crates)和鑰匙,透過Preview,確認從箱子可獲得的道具清單

設定項目
。新增可調整滑鼠的垂直靈敏度之選項
。以滑鼠滾動或輸入數字可調整靈敏度
。本次新增變更此按鈕的功能,殺手觀戰的檢舉快速鍵為R。

新增EU伺服器

 

一般BUG修正

。若摩托車重裝地形或其他車輛時發生之非正常判定
。修正若摩托車摔倒時搭乘,與摩托車一起摔倒並無法下車
。 移動射擊時地上的單皮跟著角色
。修正進入最後毒圈時,右下角UI上毒圈等待時間固定顯示為1秒

。修正重登時無法顯示毒圈境界線之音效問題
。修正特定動作時角色視覺會越學校天花板而上去
。修正部分Erangel, Miramar上角色會卡主的地形
。修正無法穿透Erangel的部分窗簾
。修正Erangel部分建築的照明異常問題
。修正彈匣與角色衝突
。修正木屋裡移動時的腳步聲之異常
。修正從遠方靠近臥倒之角色時,臥倒的角色顯示之異常
。修正於道具視窗跳出輸入數量視窗與使用表情時無法即時行動
。修正全新Equinox箱子的造型中,UMP側面的文字顯示為45 ACP的問題(修正為9mm)
。修正為裝填動作與裝填音效的完成時間點不一致
。修正接近車輛時偶爾會發出衝突音效的問題
。修正衝刺中揮拳時,速度變慢的問題
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