掌握走 A 技巧 你也可以成為下一個走 A 怪!

不知道大家對於 Royal Never Give Up ( RNG )的 AD 選手 Able 是否有印象?如果光聽名字沒有印象,那說到曾於韓服菁英場以一手精湛的走 A 聞名,甚至讓 Faker 及許多職業選手一度認為是外掛的並檢舉他的「走 A 怪」大家或許就知道了吧 ε(*´・∀・`)з゙


(圖/ 皇族電子競技俱樂部微博)

當時 Able 在韓服菁英場以「 ZhanQiSuSuSu 」這個 ID ,使用寇格魔、圖奇等角色締造了他被各大職業選手認為是外掛腳本的戰(ㄔㄨㄢˊ)績(ㄕㄨㄛ)。團戰中各種細膩的操作,閃現躲招、淨化秒解控場,再配合精湛的走 A 技巧,幾乎可以說是幾個人要包他就幾個人被殺;縱使輔助給予的幫助也頗大,但 Able 本身的操作不再話下,才會在於戰隊中正式亮相前就引起各種爭論。

回歸正題 ( • ̀ω•́ )。

「走 A 」其實也就是我們一般所說的走砍, A 是 Attack (攻擊)的縮寫,如此說來走 A 便能解釋成一邊走一邊攻擊;其最大的目的在於,掌握好節奏時能夠靠著走位取消平 A 的後搖動作。例如凱特琳在普攻時會將槍舉起來發出攻擊,「槍舉起來」這個動作便是她的普攻延遲時間,在這個延遲時間中你無法進行攻擊,而走 A 的最終目的便是讓你能夠在這個延遲時間中移動,並在停止移動的瞬間直接發出下一次的普攻,也就是取消延遲動作。

善用這樣的技巧不只能運用在一般吃兵,當練習到出神入化時,就連會戰打起來都能一邊躲避各種指向技,一邊流暢的點爆所有想要染指你的敵方癡漢。他的運用不只能發揮在 AD ,用於各個角色都是非常有用的 ⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝

說起來走 A 的方式也分為幾種,從單靠右手手速點擊,到更改鍵盤按鍵並配合滑鼠移動的方式都有,下面小編就簡單說明三種例子讓大家參考參考 (๑•̀ω•́)ノ


(圖/ League Of Legends Community Youtube

第一種是最普遍,也是最多人使用的「單靠右手的滑鼠點擊」。

在閒置時使用滑鼠點擊地板走位,需要時才用滑鼠移過去點在目標上進行攻擊,這也是《英雄聯盟》這款遊戲在一開始新手教學時傳授給我們的方式。它的優點是簡單好上手單靠右手完成所有動作並不會有任何雙手錯亂的問題,若是節奏掌握的好也能順利取消後搖動作;當然,簡單好上手的方式必定也有它的缺點。

當我們在用右鍵點擊目標時,如果不小心點歪,點到目標旁邊的地板時,很有可能會因此將你的人物帶向敵方的攻擊範圍內,讓自己陷入危險;也因此這個方式對於手速及點擊精確度要求都很高,玩家本身的滑鼠 DPI 影響也大,當滑鼠移動距離越大,操作難度就越高,若是在快速移動中沒辦法精確的點在目標身上而是點在地板上,很有可能因此就丟失目標造成無法擊殺或是自己被擊殺的狀況。

第二種方式是「鍵盤 A 鍵 + 滑鼠左鍵點擊目標」。

比起第一種,第二種方式也是許多玩家的使用方式,特別是在入坑《英雄聯盟》前是玩 Dota 2 、 信長的玩家,肯定對於這個走 A 方式非常熟悉。而先點擊 A 鍵再以左鍵點擊目標的方法,在容錯率上比第一種方式更高,除了能夠清楚知道自己的攻擊範圍以利選擇目標;即使在點擊目標時不小心點到地板,但因為按了 A 鍵也就變成默認的攻擊指令,普攻仍會對最近目標進行攻擊。

然而這個方法的缺點與方法一也是大同小異。因為需要使用左鍵點擊目標,也因此滑鼠的移動速度、移動距離,都會影響點擊目標的準確度;雖著遊戲時間拉長、攻速提高,需要的手速也更快,稍微慢下來就會讓人物停滯原地被人爆打。

最後一種方法則是運用「快捷攻擊型移動」。

此種方法其實與第二種方法非常相近,不過當 A 的快捷鍵改為「快捷攻擊型移動」時,每使用 A 點擊地板,系統就會判定攻擊距離點擊地最近的目標,不需要再額外拖曳滑鼠再次點擊目標。優點是這樣的操作方式的確能夠幫助許多欠缺手速的玩家提升走砍的能力;但缺點也非常明顯,它沒有辦法準確的選擇攻擊目標。如果要打的對象剛好是最靠近自己的那還好說,但如果是像圖奇這種需要直接往後排噴的角色,就沒有辦法使用這種方法,還是得乖乖點到目標身上。

以上小編介紹的三種方式,各位只要能將其中一種練熟,你也能成為在積分場中「人擋殺人,佛擋殺佛」的走 A 怪呦!大家也快去練習模式練他個一百小時吧 (๑•̀ㅂ•́)و✧

文末附上解說影片呦。

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