《絕地求生》新電圈的改動讓遊戲變得更具有隨機性?

《絕地求生》的最新更動為遊戲的生存環境造成了巨大變化,電圈的速度和傷害進行了調整。現在如果想要追求第一名吃雞的話,玩家將面臨到更有趣的生存條件。

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(圖/《絕地求生》

相信已經上線遊玩過的玩家都有感受到遊戲的不同,第一圈的五分鐘倒數時間還算足夠,然後從第二圈開始,時間就劇烈縮短為一分半到一分鐘,雖然這個改動的確是加快的遊戲整體的節奏速度,但這也意味著玩家一落地就要開始準備找車輛,否則幾乎可以說是跑不進安全區裡面。

(圖/《絕地求生》

但是電圈速度變快時間變短的同時,物資和車輛的機率卻沒有隨之調高,這等於就是要玩家去賭博,「我現在跳這一區物資夠不夠肥」「等一下要出去哪裡找車」「我要在這搜物資嗎,會不會等一下安全區在對角」。畢竟後期的 60 秒倒數時間,要是人不在安全區內,等於玩家根本沒有時間搜物資,要馬上開始跑圈。因此一開始挑的地點就極為重要,小編昨天有一場到決賽圈的時候,竟然還有玩家在拿 UMP9,當然不是說這把槍不好,但是比起其他的自動步槍,容錯率就少很多。

(圖/《絕地求生》

不知道大家玩過的感想是什麼,小編昨天玩了以後發現瘋狗越來越多了 QQ,每個都自己不想贏也要別人不要贏,全都不跑圈瘋狂掃射。不過這個改動對於比賽來說或許是好事,畢竟觀眾就不用看無聊的搜物資時間,隨時都可以發生碰撞。

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