《鬥陣特攻》補位玩家該不該獲得優待呢?

相信每個玩過《鬥陣特攻》都曾經遇到這些困擾,隊友都不選坦補、每次進來都 5 位攻擊手。畢竟這是遊戲設計的缺陷,人人都想玩可以殺人輕鬆上精彩重播的英雄,而坦補所給予的回饋又太少,樂趣不夠,玩的人自然就少,因此就有論壇討論是否該給補位玩家們一些優待。

(圖/遊戲介紹

在《鬥陣特攻》前任社群總管— Griffin Bennett 發表「所有不團隊合作的玩家都應該被舉報懲處」的言論後,討論更加激烈,發文者認為《鬥陣特攻》這一款 MOBA 類的射擊遊戲,坦補輸出缺一不可,然而搶位玩家卻不管其他隊友對英雄的掌握度,擅自奪取位子,等於是在用輸贏的分數逼迫其他人去補位,破壞遊戲體驗。因此應該讓那些補位玩家贏了多加分,輸了少扣分,而發文者對補位的定義是最後關頭選取紅黃顏色缺失職業的玩家。

(圖/討論區

而反對者則認為,每場比賽什麼可能都有,誰說這場一定就是因為補位玩家才贏的,而多加的分數又怎麼判別玩家技術符合這個天梯區間。也有人認為暴雪不用過多去限制玩家選角,有本事選出 6 位攻擊手,只要能贏也是贏

(圖/討論區

不知道各位玩家有沒有補位過?又贊不贊成補位玩家應該得到優待?畢竟犧牲小我去補位結果還是輸了,遊戲體驗跟分數都失去的感覺一定很難受QQ

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