吃雞退燒?讓你不再留戀《絕地求生》的三大理由

去年三月,大逃殺類型遊戲《絕地求生》橫空出世,短短不到一年的時間遊戲銷售量就突破 3000 萬套,甚至還拿到有遊戲界奧斯卡之稱的 The Game Awards(TGA)

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的最佳多人遊戲獎項,2017 年可以說是《絕地求生》最風光的一年。

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(圖/ The Game Awards(TGA)

不過今年從二月開始,《絕地求生》的平均遊玩人數出現首次的下滑,從統計數據來看,《絕地求生》平均流失了將近 20 萬的遊戲人手。究竟是什麼原因讓《絕地求生》的榮光不再呢?

(圖/

1.數不盡的外掛

一開始因為《絕地求生》比起同類型大逃殺遊戲《H1Z1》的地圖物件、武器系統等內容豐富許多,而吸引許多玩家的投入,再加上實況主於直播中遊玩帶起的熱潮,讓《絕地求生》的聲勢不斷上漲。

不過隨著遊戲人數的大幅增加,負面效應也隨之而來。不少玩家為了在遊戲中獲得更好的成績,或單純想得到殺人的快感,而禁不起使用外掛的誘惑。即使官方在去年底宣布封鎖的外掛帳號已達到 150 萬,仍無法遏止外掛的氾濫。

(圖/TheBattlEye

如此多的外掛造成大部分的玩家遊戲體驗相當的差,多次舉發仍不見成效,讓玩家紛紛對《絕地求生》喪失信心而離開。

2.吃雞手遊崛起

看著《絕地求生》如此的成功,腦筋動得快的遊戲製造商便把《絕地求生》的整套遊戲模式搬到手遊上,雖然在功能上閹割了不少,畫面、操作、射擊的快感遠比不上電腦版的吃雞。

(圖/《Free Fire》官網

但另一方面,操作比電腦版簡單許多,而且一場遊戲的進行時間非常快速,適合在通勤或是等待時進行遊戲,手遊版的方便性可是電腦版完全比不上的。讓沒有太多時間玩吃雞的玩家也能體驗到大逃殺的快感。

3.《要塞英雄》搶佔市場!?

台灣地區的玩家對於《要塞英雄》(Fortnite)或許有些陌生,《要塞英雄》同樣是一款射擊類的大逃殺遊戲,從一開始的跳傘落點、蒐集裝備、擊殺對手為獲勝目標,玩法和《絕地求生》都十分相似。不過,在遊戲畫風上偏向美式卡通風格,射擊特效也不見血腥畫面,適合許多年齡層的玩家。

(圖/《要塞英雄》官網

在國外掀起一陣旋風的《要塞英雄》更吸引美國嘻哈歌手 Drake 的注意,一同加入《要塞英雄》玩家的行列。因此,《絕地求生》在歐美的市場勢必大受打擊。不過這股熱潮似乎還沒吹到亞洲,亞洲玩家似乎更偏向手遊吃雞而非《要塞英雄》。

如果《絕地求生》想要在一片逆勢中突圍,改善遊戲環境、消滅外掛之外,更需要創造出更多豐富的遊戲內容,才有辦法在多面夾擊中繼續生存下去,否則就會像《H1Z1》一樣乏人問津了。

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