《絕地求生》遊玩人數下滑 關於吃雞的現況

《絕地求生》自 2017年 3 月開始發售後,屢屢突破各項紀錄,包含「最多同時上線人數」、「Steam 上最快賣出 100 萬套的遊戲」…等多項殊榮,甚至還入圍了 2017 的 TGA (The Game Awards)年度最佳遊戲,可說是 17 年最風光遊戲,但究竟這樣的成績會不會無法繼續突破?以近期的數據來看,明明是過年的時間,但遊玩的人數卻不增反減,也讓許多人開始討論為何會出現這樣的狀況。

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首先相信大家都了解,第一個問題也是最大的問題,那就是外掛的數量感覺上幾乎沒有減少,《絕地求生》若想要吃雞,必須聚精會神的掌握局勢並且還要有著高水平的射擊準度才有辦法稱王,但今天來到了最後一圈卻直接被一個躲在樹木後面的對手瞬間打死四個,在看回放的時候又發現他幾乎沒有瞄準就殺人,這樣的結果都會使多半玩家感到十分憤怒,重點是這情形可能一天下來就會遇到好幾場,也漸漸的讓玩家們失去耐心。

另外大逃殺類型遊戲在《絕地求生》爆紅之後如雨後春筍般大量出現,也漸漸分刮了吃雞的客群,而在其中最為著名的是《堡壘之夜》(Fortnite)這款 Q 版且能在遊戲中打造建築的大逃殺遊戲。

而 2018 年的《絕地求生》能否靠後續更新或者電競比賽維持熱度呢?就只能等待時間的證明了。

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