《薩爾達傳說:曠野之息》奪四項大獎

迄今已經有34年歷史的英國「金搖桿獎」,公布了2017年度的得獎名單,其中最佳年度遊戲獎由任天堂Nintendo製作的《薩爾達傳說:曠野之息》拿下,而除此之外,該作也拿下任天堂平台年度最佳遊戲、評論家評選獎、最佳音效獎等 4 大獎項,製作團隊Nintendo EPD 亦被選為年度最佳遊戲工作室。

《薩爾達傳說:曠野之息》擁有系列作以來最遼闊的世界,所謂「看得到的地方都可以去」,也不是在開你玩笑,此款作品有些玩家認為甚至超越了《時之笛》,成為他們心目中《薩爾達系列》的顛峰之作。以往的《薩爾達傳說》地圖並不大,是以量小質精的方式前進,而在《薩爾達傳說:曠野之息》中,任天堂打破傳統,除了將解謎要素分散在不同地方外,也讓遊戲帶有了一點動作元素,當然,以頭腦克敵制勝的中心思想是不會改變的。

熟悉系列作的玩家都知道,我們偉大的主角──林客,是個不會練等的勇者,所以不管經歷多少磨難,在野外看到哥布林,如果傻傻砍上去,可是要付出慘痛代價!林克的招牌動作,騎馬射箭,也絕對是不可缺少的元素,不過小心不要耍帥不成反出糗喔!

最後,讓我們一起欣賞《薩爾達傳說:曠野之息》的壯闊冒險吧!

 

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