PBE / 阿卡莉還能起舞嗎?蒙多打野強勢來臨?

PBE / 阿卡莉還能起舞嗎?蒙多打野強勢來臨?

英雄改動

夜曲
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闇影幽刃(被動)

新增:對小兵的傷害和治療量降低 50%。

趙信

風雷迅馳(W)

冷卻時間由 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒提高為 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。

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瑟拉紛

樂音高亢(Q)

基礎傷害由 55 / 70 / 85 / 100 / 115 提高為 60 / 75 / 90 / 105 / 120。

AP 加成由 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 /0.6 提高為 0.45 / 0.5 / 0.55 / 0.6 / 0.65。

阿卡莉

落擲苦無(Q)

移除:可以在離群手裡劍(E)使用期間施放。

無瑕追擊(R)

第二段的最小基礎傷害由 75 / 145 / 215 降低為 60 / 130 / 200。

第二段的最大基礎傷害由 225 / 435 / 645 降低為 180 / 390 / 600。

卡瑪

基礎攻擊力由 54 降低為 51。

馬爾札哈

基礎生命值由 537 降低為 510。

虛空召喚(Q)

AP加成由0.65 降低為 0.55。

薩科

基礎生命值由 587 降低為 560。

移動速度由350 降低為 345。

希格斯

基礎法力值由 480 降低為 420。

達瑞斯

絞喉(被動)

攻擊力由 20~205 提高為 30~230。

鎖魂奪命(E)

主動:冷卻時間由 26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒降低為 24 / 21.5 / 19 / 16.5 / 14 秒。

蓋倫

致命打擊(Q)

加速效果由全等級 30% 提高到 35 / 37.5 / 40 / 42.5 / 45%。

葛雷夫

基礎攻擊力由 66 提高到 68。

伊羅旖

移動速度由 340 提高到 350。

埃爾文

守護種子(E)

基礎護盾值由 80 / 110 / 140 / 170 / 200 提高為 80 / 115 / 150 / 185 / 220。

雷珂煞

女王之怒(地面上Q)

基礎傷害由 20 / 25 / 30 / 35 / 40 提高為 21 / 27 / 33 / 39 / 45。

尋找獵物(地面下Q)

基礎傷害由 60 / 90 / 120 / 150 / 180 提高為 60 / 95 / 130 / 165 / 200。

塔里克

星光之觸(Q)

耗魔從 70 / 75 / 80 / 85 /90 降低為 65 / 70 / 75 / 80 / 85。

失能眩光(E)

耗魔從 60 降低為 40。

貪啃奇

品味獨到(被動)

新增:有 12~60 基礎傷害(基於等級)

生命值加成由 2.5% 自身最大生命值降低為 2.5% 自身額外生命值

毒舌(Q)

新增:觸發品味獨到(被動)傷害。

新增:治療量有 15 /20 / 25 / 30 / 35 基礎值。

治療量的自身已損失生命值加成由 6 / 7 / 8 / 9 / 10% 降低為 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%。

遨遊深淵(W)

命中敵方英雄時返還的魔力和冷卻時間由 30% 提高為 40%。

大快朵頤(R)

對友軍施放:基礎護盾值由 300 / 450 /600 提高為 400 / 500 / 600。自身緩速由 40 /25 /10% 降低為 30 / 20 / 10%。

蒙多醫生

基礎生命回復從 1.3 回調為 1.6。

生命回復成長從 0.16 回調為 0.15。

基礎攻速從 0.67 提高到 0.72。

想去哪就去哪(被動)

冷卻時間從 45~15 秒提高為 60~15 秒。

每秒回復的最大生命值加成從拳等擊 0.4% 降低為 0.2~0.4%(基於等級)。

病毒骨鋸(Q)

對野怪的最大傷害由 300 / 350 / 400 / 450 / 500 提高為 350 / 387.5 / 425 / 462.5 / 500。

新增:擊中野怪時,返還 100% 消耗的生命值。

心臟電擊器(W)

冷卻時間從全等級 14 秒回調為 17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15 秒。

承受傷害轉化為灰色血條的比例從 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45% 回調為 25 / 30 / 35 / 40 / 45%。

鈍擊創傷(E)

新增:對野怪造成 200% 傷害。

新增:目標為小型野怪時,不論是否擊殺都能擊飛他們。

莉莉亞

基礎物防從 20 提高到 22。

基礎生命回復從 1.8 降低為 1.5。

夢沉枝枒(被動)

基礎傷害從目標最大生命值 5% -> 6%。

新增:每 100 AP 使傷害提高 1.5%。

新增:與英雄戰鬥時,被動持續期間會回復 12~140(+0.12AP)生命值,對抗大型野怪時,被動持續期間會回復 18~95(+0.06AP)生命值。

盛綻之舞(Q)

耗魔從 45 提高為 65。

冷卻時間從 4 秒提升為 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒。

基礎傷害從 30 / 45 / 60 / 75 / 90 提高為 35 / 50 / 65 / 80 / 95。

被動:基礎加速效果從 7 / 8 / 9 / 10 / 11% 降低為 3 / 4 / 5 / 6 / 7%。

AP 加成從每 100 AP 提供 1%->3%。

持續時間從 5 秒提高為 5.5 秒。

每層被動衰減所需要的時間從 1 秒提高為 1.5 秒。

最大層數從 5 降低為 4。

拽柯之擊(W)

基礎傷害從 70 / 85 / 100 / 115 / 130 提高為 70 / 90 / 110 / 130 / 150。

AP 加成從 0.3 提高為 0.35。

移除:對小兵只造成 50% 傷害。

飛旋種籽(E)

冷卻時間由 12 秒提高為 18 秒。

基礎傷害由 70 / 90 / 110 / 130 /150 提高為 70 / 95 / 120 / 145 / 170。

AP加成維持由 0.4。

緩速效果由 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 調整為全等級 40%。

柔沉夢謠(R)

昏睡效果的持續時間由 2 /2.5 / 3 秒降低為 1.5 / 2 / 2.5 秒。

疲倦狀態的緩速效果從 25~50% 降低為 10%。

AP 加成從 0.3 提高為 0.4。

蒙多醫生

基礎生命回復從 1.6 降低為 1.3。

生命回復成長從 0.15 提高為 0.16。

基礎攻速從 0.67 提高到 0.72。

心臟電擊器(W)

冷卻時間從 17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15 秒降低為全等級 14 秒。

承受傷害轉化為灰色血條的比例從 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 降低為 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%。

鈍擊創傷(E)

新增:對野怪造成 200% 傷害。

裝備改動

死者肩甲

物防從 40 -> 45。

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