面對任天堂 Switch 的性能 《鬥陣特攻2》技術總監:會妥協

在任天堂主機 Switch 上推出遊戲,玩家們最擔心的無疑就是它到底能不能”負擔”了。由暴雪娛樂所開發的《鬥陣特攻2》日前在 Reddit 社群上發起了 「Ask Us Anything! 」社群問答活動,等了一個月後官方終於要來回答這些問題了

有人問了關於角色的家庭關係、《鬥陣特攻2》的設計理念、是否可在 PVP 模式中加入天賦運用、是否有 Beta 試玩版本等等(完整 AMA 內容請點此),而許多人想知道的問題——「在 Nitendo Switch 上的表現」

「作為一個 Switch 玩家,我看了令人驚豔的預告片後不禁擔心它是否能夠負擔這些升級」一名網友提問,並詢問是某有打算在Switch發布續作?若有的話將會作出哪方面的妥(弱)協(化),以官方(技術總監 John Lafleur)的回答來看是肯定的:

「這是很好的問題!隨著《鬥陣特攻》發布以來硬體市場水準的提升,我們正在提高 OW2 的引擎來加入更多高端功能。同時我們也致力於確保所有平台都能擁有最佳的遊戲體驗,Switch 所要面對的挑戰相對來得更有挑戰性,我們必須做出一些妥協。出於這個原因,某些更高級的視覺增強表現可能在 NS 上看不見,我們要先專注於讓遊戲的運行在主機上運作,然後盡可能地讓附加功能表現突出」

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技術總監 John Lafleurk 的回答

簡而言之:我們會努力先把遊戲帶到平台上,再來看看它能運作到什麼樣的程度。《鬥陣特攻2》首次現身於 2019 年 11 月 1 日的暴雪嘉年華上,當時已經可以試玩,不過目前並沒有任何關於發售日的正確消息。

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