《拉捷特與克拉克》新作均分近90!設計師:過程中沒有受到任何壓迫

在過去幾年之中,遊戲開發業存在著普偏的超時加班現象,不過即在 2021 年 6 月 11 日上市於 Playstation5 平台的《拉捷特與​克拉克:時空裂縫》(Ratchet & Clank: Rift Apart)幕後開發團隊 Insomniac Games 旗下的員工似乎完全沒有這個困擾!該公司遊戲設計師 Grant Parker 在推特上喜悅地表示,該新作能拿到平均 89 分的媒體評測分數讓他相當的開心。

「我不能代表團隊的任何一個人,但我可以說在開發過程中,以每週 40 小時、沒有痛苦的情況下開發一款如此優秀的遊戲。整體而言,我們的主管積極告訴我們避免過勞,這點讓我深受鼓舞!」

「整個過程中,我沒有任何一次感到被壓縮!團隊的健康氣氛讓創造力自由發揮,這是有可能的。」

《拉捷特與​克拉克:時空裂縫》拿下了平均 89 分的好成績,評分中所提到的優點多半是稱讚這部作品完美地將 PS5 的效能發揮到極致,再加上描述敘事手法、美術視覺的精湛,不過可惜的相較於其他優秀的地方而言,玩法沒有太多的創新、外媒 GameCentral 甚至給了「玩法出乎意料的平淡」

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