RNG精密計算?Gala 決勝第五局瞬間判斷導致DK崩盤!

在 MSI 決戰第五局中,DK 選出法洛士加貪啃奇下路與 RNG 的凱莎加雷歐娜對局,不過 DK 的輔助選手 3 等沒點大快朵頤(W)技能,雷歐娜搭配烏迪爾一輪硬控後法洛士被打出首殺,讓下路對線優勢蕩然無存。

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RNG 昨日晚間放出系列賽決戰五局的 Mic Check,在貪啃奇舔到凱莎的那一刻跳出 102 點傷害,Gala 直接判斷貪啃奇點了兩等 Q,並沒有點 W,輔助 Ming 接受到訊息後表示那我要往前 E 了,配合前來支援的烏迪爾成功拿到首殺。

其中貪啃奇三等沒點 W 在賽後也被不少玩家拿出來檢討,Main 貪啃奇的解說記得也無法理解 BeryL 為何三等不點 W。

這得從 BeryL 的習慣說起,他在玩貪啃奇的時候習慣兩等不升級技能,上三等之後學兩等 Q 並看情況學 W 或 E,RNG 在上三等時與貪啃奇進行換血,確認貪啃奇有點 E 技能,接下來只要確定貪啃奇是點兩等 Q 還是 W 即可,而在塔下舔那一下讓 Gala 確定貪啃奇沒點 W 後雷歐娜果斷開戰打出首殺,而 Kkoma 也在賽後採訪指出,下路這場送出首殺是這場比賽中最可惜的地方。

BeryL 之所以三等沒點出 W 而是點兩等 Q,除了是想要更強的壓線能力外,中路傑西開場被逼閃後,遇到夜曲加烏迪爾在閃沒轉好前是不敢打得太過於激進,因此 DK 下路想盡可能在下路打更多優勢,但可能沒和隊友溝通好烏迪爾的動向,Khan 在壓線後有放眼抓到烏迪爾在上河道,烏迪爾故意往紅 buff 走讓 Khan 不敢太壓酒桶,DK 因為怕烏迪爾野可能抓中因此 Canyon 隨即到中路反蹲烏迪爾,避免沒閃的傑西被強抓。

但烏迪爾並沒在中路或上路露頭而是回家,隨著夜曲把兵線推送出去,這時 DK 應該意識到烏迪爾要往下路跑,不過如果下路馬上退掉兵線會不好處理,硬著頭皮推兵的 DK 馬上受到懲罰。

接下來 RNG 計算到開場被逼閃的中路閃現還沒轉好,野輔硬控直接打崩兩路,接管比賽。

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