美商藝電申請新專利打破「傳統」?通行證未來不再只有一條路!

示意圖/取自EA官方網站

許多免費遊戲如《要塞英雄》、《Apex 英雄》甚至付費遊戲中,為提高黏著度以及遊戲營收又可以造福玩家的常見的戰鬥通行證系統是一種開發商所提供的獎勵機制,當玩家到達一定的等級時便會給予相對應得獎勵,如限定槍枝/人物造型、遊戲幣等等,這些獎勵通常高於通行證的販售價值,不過缺點就是所有獎勵都是固定的(玩家無法自行選擇),但知名遊戲大廠美商藝電(Electronic Arts,以下簡稱EA)很可能將打破這項「傳統」。

 EA 所申請的新專利將裡戰鬥通行證系統中將僅有的一條路改有分支的地圖路徑,從圖面上來看可以清楚得知未來很有可能在該系統中玩家將可以選擇自己需要/喜歡的通行證獎勵。該全新獎勵路線稱為「賽季獎勵分配系統」,EA 表示這是以《戰地風雲5》DLC 戰情浪潮的獎勵系統作為基礎所開發,未來將會用於旗下遊戲所使用。

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除了改變路徑之外,也沒有忘記有購買高級戰鬥通行證玩家的福利!通行證上也清楚地標示出哪些是「免費」與「金會員」的獎品差異,該專利文件中提及 EA 設置了 4 個等級的分支路線,不過目前尚未得知 EA 會在什麼時候將這個新系統正式上線,筆者猜測很有可能將會運用在《戰地風雲 6》(名稱暫定)上頭也說不定。

取自EA官方網站
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