由 Housemarque 所開發、索尼發行並獨佔於 Playstation5 的 Roguelike 類型新作《死亡回歸》不久前因為嚴重更新檔案造成遊戲會不斷出現錯誤並崩潰,甚至讓遊戲存檔毀損,雖然日前已經發出最新的更新檔案並且以修復錯誤問題,但仍然有少數玩家遇到其他會導致遊戲錯誤的 BUG,這起事件也讓《死亡回歸》的存檔方式引起熱議
死了就要重新來過,這是 Roguelike 類型遊戲很常見的一項規則,不過《死亡回歸》的存檔系統必定得在「連線」時才能運作,而且如果你玩到一半不得不先暫停,玩家可以按手把上的 Option 開啟系統項目選擇暫停。但是如果必須得當你關閉遊戲、主機甚至是必須開啟其他主機上的應用程式時,下一次再打開遊戲就會回到最原始的存檔點。
不少玩家表示,如果要毫不中斷的遊玩《死亡回歸》至少要預留 2 小時左右的時間才能確保在遊戲裡有「嘗試一次」的機會,這對生活相當忙碌或是一台主機多人使用的玩家並不是相當友善。
I talked about Returnal's save system with Housemarque's Mikael Havari today. Regarding an update: "It's something that we're actively, very actively trying to get out as soon as we can," he told me.
Advertisement AdvertisementA bit more in today's newsletter. Much more from the interview in tomorrow's. pic.twitter.com/8iI4i7ckPH
— Stephen Totilo (@stephentotilo) May 13, 2021