在《激鬥峽谷》上線後,Riot 也表示會來將會致力於讓電腦與手遊的技能組在不影響遊戲性的前提下趨於一致,而堅甲龍龜拉姆斯將是他們改動的目標英雄之一。經過一段時間,終於在 PBE 釋出詳細消息,相信不久之後玩家就能與新版拉姆斯在正式服相見。
英雄改動
關
基礎物防從 34 提升到 37。
千刀萬剮(被動)
目標最大生命值比例傷害的 AP 係數加成從每 100 魔攻 0.6% 提升為 0.8%。
對野怪的最大基礎傷害從 15~100 降低為全等級 10 點。
對野怪最大傷害的 AP 係數加成從 0.15 提高到 0.25。
飛針走線(R)
基礎傷害從 20 / 50 / 80 提高到 30 / 55 / 80。
拉姆斯
動力衝刺(Q)
基礎傷害從 100 / 135 / 170 / 205 / 240 降低為 100 / 130 / 160 / 190 / 220。
尖刺防禦(W)
新增:每次普攻和使用技能時,技能持續時間提高 0.4 秒,上限 4 秒。
披甲怒嘲(E)
嘲諷效果的持續時間從 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 秒降低為 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 秒。
地動山搖(R)
耗魔:100。
冷卻時間:130 / 110 / 90 秒。
拉姆斯跳向空中,然後對目標位置猛撞,對附近的敵人造成 100 / 175 / 250(+0.6AP)魔法傷害並造成 15 / 17.5 / 20% 緩速,持續 1.5 秒。在拉姆斯落地中心區域的敵人會額外受到最多 50% 傷害(基於拉姆斯的跳躍距離)。
如果在拉姆斯使用動力衝刺(Q)期間使用大招,將提早結束動力衝刺(Q),區域中心的敵人將受到動力衝刺(Q)的傷害,並被擊飛 0.75 秒。拉姆斯接著會在著陸位置產生餘震,持續 3.5 秒。
餘震將會對範圍內的敵人每秒造成 20 / 30/ 4 0 (+0.1AP) 的魔法傷害,並疊加大招的緩速效果(最多疊加四層)。
拉姆斯的跳躍距離為過去一秒內跑速的 130%。
Gameplay thoughts just posted with a focus on the small Rammus update coming soon!https://t.co/YZ5bq5DMeA pic.twitter.com/bLOaoHK37p
— Mark Yetter (@MarkYetter) January 15, 2021
約瑞科
亡魂牧人(被動)
霧行者的基礎攻擊力從 2~99 降低為 2~88。
霧行者攻擊力總 AD 係數加成從 0.3 降低為 0.25。
悲鳴瘴霧(E)
移除:霧行者對物標突進時造成 200% 傷害。
新增:霧行者對目標的前 8 次普攻會額外造成 40% 傷害。
達瑞斯
絞喉(被動)
對野怪的傷害從 175% 提高為 400%。
黛安娜
銀月之刃(被動)
對野怪的傷害從 150% 提升到 300%。
魔鬥凱薩
暗崛(被動)
對野怪的最大傷害從 28~164(基於等級)改為全等級 180。
魔甘娜
痛苦腐蝕(W)
對野怪的傷害從 150% 提升到 250%。
劫
強者特權(被動)
對野怪的最大傷害降低為全等級 300。
藍寶
基礎魔防從 32 降低為 28。
魔防成長從 1.25 降低為 0.75。
泰坦熱能(被動)
強化普攻的基礎傷害從 25~110 降低為 15~60。
新增:強化普攻有目標最大生命值 4% 的加成(對野怪上限為 150)
裝備改動
海克斯科技火箭腰帶
新增:+6 法術穿透。
生命值從 350 降低為 250。
月之石再生裝置
星光恩典
基礎治療量從 50~100 調整為全等級 60。
移除:每與英雄戰鬥 1 秒,治療效果提高 12.5%。
新增:每與英雄戰鬥 1 秒,你的治療和護盾強度提高 4%(最多 20%)。
神話被動:改為每擁有一件傳說裝備,星光恩典的基礎治療量提升 10。
蘇瑞亞的戰歌
新增:強化或保護 1 名友方英雄,你和目標獲得 25% 加速效果,於 1.5 秒內持續衰減(每一位友方英雄有 4 秒冷卻時間。)
主動:加速效果從 60% 降低為 40%,但自己不會加速,接下來的三次攻擊不再對敵人造成額外魔法傷害。
神話被動:其他每一件傳說裝備給予 5 技能疾速。
流水之杖
激流
移除:15% 跑速。
新增:20 技能疾速。
持續時間從 3 秒提高到 4 秒。