《Apex 英雄》三張地圖的概念全出自他手 原畫師從重生工作室離職

一位自《Apex 英雄》遊戲開發期間就參與製作的資深概念美術,在 3 月 25 日宣布離開重生工作室,粉絲紛紛湧入推特與 Reddit 留言感謝他這段期間所付出的努力與無窮的創造力。

原重生工作室資深概念設計師 Liam MacDonald 於今(25)日公開離職的消息,他在任職的 4 年期間大多負責《Apex 英雄》《星際大戰 絕地:組織殞落》兩款作品,為其創作了大大小小的美術概念圖。

《Apex 英雄》是 MacDonald 第一款作為概念美術的遊戲,與重生工作室同仁們共事的這四年著實令他感到驚艷與震撼,製作遊戲的技巧與過程也時時刻刻在啟發著他,他說他也從未想過《Apex 英雄》能變得像現在如此受歡迎。

MacDonald 還說,在王者峽谷以河流將沙漠與森林分開的地圖概念大約在四年前就已經確定了,從 2 年前上傳的概念圖甚至還看得到很後期才推出的封鎖設施(外觀不同)。

至於離職的理由,MacDonald 並沒有在文章提到,不過如果對他的作品有興趣,或者好奇未來他還會創作什麼,可以關注他的推特和 ArtStation 帳號。

Liam MacDonald 的推特:Twitter
Liam MacDonald 的美術概念作品集:ArtStation

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