《迴圈英雄》攻略|全種類卡牌介紹:效果/合成獲取方式

《迴圈英雄》攻略卡牌全部類型的介紹:效果/合成獲取方式

道路

荒地/墓園/小樹林

自動解鎖

血魔路徑

兩個【戰場】影響區域(九宮格)的重疊部分就會變為血魔路徑。

描述與特性:戰場上不光只有鬼怪會出沒。每4天生成一個魔血塊。

村莊/麥田

建造【綜合訓練場】

描述與特性:這幫人會先給你填飽肚子,然後再給你任務。進入村子時恢復[15+5*循環]點生命值。

【田園】後解鎖

描述與特性:只能放在村莊旁邊。鄰近村莊的治療效果+[5*循環]點生命值。每4天生成一個稻草人。

被洗劫的村莊

需要在正常村莊邊上建立吸血鬼別墅(【村莊】與【吸血鬼別墅】相鄰)

描述與特性:村民們雖然無力擊退飢餓的吸血鬼,但是對付你還是綽綽有餘。

每次循環最多生成4隻屍鬼。循環3次後進化為某個有用的道具。

 

伯爵領地

【被洗劫的村莊】三次迴圈後的升級版,就會變為伯爵領地。

描述與特性:免於山賊,進入村子時恢復[15+5*循環]點生命值。給你佈置的任務有更豐厚的報酬。

 

茂草原

方法一/在村莊旁邊建立麥田,然後移除村莊。

方法二/在【一座村莊?】邊上放下麥田

描述與特性:每4天生成一個稻草人。在正發生戰鬥的空白地塊上創建一片利刃草地。

遺跡

建造【補給站】解鎖卡牌

描述與特性:在進入時提供個隨機資源碎片。每2天生成一條焦蟲。

沼澤

建造【草藥師的小屋】解鎖卡牌

描述與特性:每3天生成一隻惡蚊。一切治療效果在此都會致命。除了藥劑之外,至少它們還是有用的。

【一座村莊?】

每十個灌木叢和森林就出現【一座村莊?】

描述與特性:每2天生成一個訓練木偶。

解鎖建築【橋】,且河流與道路相交就會出現橋。

 


路旁

蜘蛛繭/吸血鬼別墅/戰場

戰場初始自動解鎖

描述與特性:

吸血鬼別墅在鄰近的地塊,上召喚吸血鬼進入戰鬥。

【戰場】開始新的循環時產生一個寶箱。鄰近地塊上的敵人有機率變成鬼。

 

橋沉船

【戰場】周圍有【河流】就會自動變成【沉船】

描述與特性:

每次循環生成一隻海妖。

每次循環產生一個寶箱(不是擬態怪)。

鄰近地塊上的敵人有機率變成鬼。

 

路燈

初始自動解鎖

描述與特性:減少鄰近地塊上敵人的最大數量。路燈的效果可以疊加。

 

哥布林營地

岩石山脈類型的地塊每有十個,就會有【哥布林營地】生成

描述與特性:每天一次在鄰近的地塊上生成一隻哥布林。

 

哥布林瞭望站

在【哥布林營地】相鄰的道路上放下【沼澤】,自動轉化

描述與特性:在鄰近的地塊上召喚哥布林弓箭手進入戰鬥。

 

圖書室

建造【圖書館】解鎖

描述與特性:經過時將手中擁有的卡牌替換為隨機的卡牌。圖書室將在進行替換20次後倒塌。?
(每次路過最多替換3張卡牌,描述中的20次為20張卡牌)

 

廢棄圖書室

在【圖書館】兌換20次卡牌後,就會變為廢棄圖書館。

描述與特性:在鄰近的地塊上召喚靈書進入戰鬥。

血魔森林

建造【戶外廚房】解鎖卡牌

描述與特性:可以放置在樹林地塊周圍的路邊地塊。生命值低於15%的敵人會被樹根吞噬。

饑餓森林

方法一:放置【血魔森林】後,移除其周圍的【小樹林/森林/灌木叢】,出現飢餓森林。

方法二:兩個【血魔森林】相鄰後,就會變為飢餓森林。

*饑餓森林的關鍵是,周圍沒有【血魔森林】以外的其他森林

描述與特性:偶爾對勇者發起攻擊([5+3*循環]點傷害)。吞噬生命值低於20%的敵人。

 

山賊營地

每兩個村莊就會出現一個【山賊營地】

 

蘆葦

【河流】經過道路旁邊就會自動變成蘆葦

描述與特性:每3天生成一個魚人。

 

前哨站

建造【軍訓場】解鎖卡牌

描述與特性:在鄰近地塊上生成一位助手。所有在戰鬥中掉落的黃色和橙色道具都將成為他的勞動酬勞。

鐵匠爐

升級家裡的建築【鐵匠】,就能解鎖【鐵匠爐】

描述與特性:從物品欄取走最多2件道具增加新的效果:每取走一件道具,可使得接下來受到的10次傷害的傷害值降低20%。


景觀

岩石/山脈/草地/沙漠/沙丘/河流/森林

以上多數都是可以自行解鎖的景觀

描述與特性:

【岩石】+1%的基礎生命值。鄰近的每一塊岩石和山脈會額外+1%的生命值。

【山脈】鄰近的每一塊岩石和山脈 會額外+2%的基礎生命值。

【草地】每天開始時恢復2點生命值。

【河流】鄰近的地形地塊將得到效果翻倍的加成。

【森林】勇者攻擊速度+1%。

 

山峰

【岩石/山脈】行程3X3的九宮格就會變為山峰。

描述與特性:+48%點生命值。鄰近的每塊岩石和山脈會額外+2%點生命值。每2天生成一隻鷹身女妖。

 

茂密草原

【草地】周圍有除【草地】以外的任何其他地塊,【草地】就會升級為【茂密草原】

描述與特性:每天開始時恢復3點生命值。

 

沙漠/沙丘

建造【情報中心】解鎖這兩個卡牌

描述與特性:

【沙漠】降低每個生物0.5%的生命值。

【沙丘】降低所有生物1%的生命值。

綠洲

【河流】與【沙丘/沙漠】相鄰,就會出現綠洲。

描述與特性:攻擊速度-0.5%/其他敵人的攻擊速度1%。

灌木叢

建造【森林】自動解鎖這兩個卡牌

描述與特性:勇者攻擊速度+2%。

焦土森林

在【風暴神殿】的影響範圍內,放下【森林】或【灌木叢】

描述與特性:+0.5點法術傷害。

郊區

建造【綜合訓練場】後,升級為【學院】解鎖。

若已放置其他郊區地塊,則只能放置在其鄰近地塊。

描述與特性:擊殺敵人獲得的經驗值提升1點。

小鎮

當【郊區】的上下左右都是【郊區】時,即可讓中間的【郊區】轉化為【小鎮】

描述與特性:擊殺敵人獲得的經驗值提升2點


特殊

時空水晶

在單次冒險達到5圈解鎖。

描述與特性:讓鄰近地塊的單日效果翻一-倍。

遺忘皆空

初始卡牌。

描述與特性:銷毀任何已擺放好的地塊。消滅路徑上的敵人。

寶庫

初始卡牌。

描述與特性:在相鄰的地塊上放置任何東西後提供隨機資源。無法直接放置在當前已有地塊邊上。

空洞寶庫

以【寶庫】為中心的九宮格地塊全部放置滿,就會變為空洞寶庫。

描述與特性:每3天生成一隻石像鬼。

暴風神殿

建造【熔煉爐】後解鎖。

描述與特性:每5秒對範圍內的隨機2個目標進行雷電懲擊。被選中的目標無法躲避雷電。神殿的效果可以疊加。

燈塔

初始卡牌。

描述與特性:給範圍內的單位+40%的移動速度。給所有單位+20%的攻擊速度。

時空燈塔

在單次冒險達到15圈解鎖。

描述與特性:在燈塔範圍內時間流逝的速度增加50%。可以在其光環內召喚時空觀察者(害怕吸血鬼)。

巫妖宮殿

第一關BOSS巫妖出現後以營地為中心的九宮格就會出現巫妖宮殿(已被放置的區域除外)。

描述與特性:每一座宮殿將提升巫妖5%的生命值和傷害。


黃金

軍械庫

建造【熔煉爐】後解鎖。

描述與特性:額外增加一個物品欄。道具質量降低15%。

祖先墓穴

建造【墓穴】後解鎖。

描述與特性:

每擊殺一個有靈魂的敵人+3點生命值。

移除鎧甲的額外生命值增加效果。

在勇者死後給予一次復活的機會。

追憶迷宮

建造【圖書館】後解鎖。

描述與特性:一點用都沒有,還佔了不少空間。

零之界標

建造【鍊金術士帳篷】後解鎖

描述與特性:根據敵人在路徑.上的位置以一定規則對其力量值進行平衡。接近子午線的敵人將被弱化,遠離子午線的敵人則將被強化。

對BOSS無效。

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