道路
荒地/墓園/小樹林
自動解鎖
血魔路徑
兩個【戰場】影響區域(九宮格)的重疊部分就會變為血魔路徑。
描述與特性:戰場上不光只有鬼怪會出沒。每4天生成一個魔血塊。
村莊/麥田
建造【綜合訓練場】
描述與特性:這幫人會先給你填飽肚子,然後再給你任務。進入村子時恢復[15+5*循環]點生命值。
【田園】後解鎖
描述與特性:只能放在村莊旁邊。鄰近村莊的治療效果+[5*循環]點生命值。每4天生成一個稻草人。
被洗劫的村莊
需要在正常村莊邊上建立吸血鬼別墅(【村莊】與【吸血鬼別墅】相鄰)
描述與特性:村民們雖然無力擊退飢餓的吸血鬼,但是對付你還是綽綽有餘。
每次循環最多生成4隻屍鬼。循環3次後進化為某個有用的道具。
伯爵領地
【被洗劫的村莊】三次迴圈後的升級版,就會變為伯爵領地。
描述與特性:免於山賊,進入村子時恢復[15+5*循環]點生命值。給你佈置的任務有更豐厚的報酬。
茂草原
方法一/在村莊旁邊建立麥田,然後移除村莊。
方法二/在【一座村莊?】邊上放下麥田
描述與特性:每4天生成一個稻草人。在正發生戰鬥的空白地塊上創建一片利刃草地。
遺跡
建造【補給站】解鎖卡牌
描述與特性:在進入時提供個隨機資源碎片。每2天生成一條焦蟲。
沼澤
建造【草藥師的小屋】解鎖卡牌
描述與特性:每3天生成一隻惡蚊。一切治療效果在此都會致命。除了藥劑之外,至少它們還是有用的。
【一座村莊?】
每十個灌木叢和森林就出現【一座村莊?】
描述與特性:每2天生成一個訓練木偶。
橋
解鎖建築【橋】,且河流與道路相交就會出現橋。
路旁
蜘蛛繭/吸血鬼別墅/戰場
戰場初始自動解鎖
描述與特性:
【吸血鬼別墅】在鄰近的地塊,上召喚吸血鬼進入戰鬥。
【戰場】開始新的循環時產生一個寶箱。鄰近地塊上的敵人有機率變成鬼。
橋沉船
【戰場】周圍有【河流】就會自動變成【沉船】
描述與特性:
每次循環生成一隻海妖。
每次循環產生一個寶箱(不是擬態怪)。
鄰近地塊上的敵人有機率變成鬼。
路燈
初始自動解鎖
描述與特性:減少鄰近地塊上敵人的最大數量。路燈的效果可以疊加。
哥布林營地
岩石山脈類型的地塊每有十個,就會有【哥布林營地】生成
描述與特性:每天一次在鄰近的地塊上生成一隻哥布林。
哥布林瞭望站
在【哥布林營地】相鄰的道路上放下【沼澤】,自動轉化
描述與特性:在鄰近的地塊上召喚哥布林弓箭手進入戰鬥。
圖書室
建造【圖書館】解鎖
描述與特性:經過時將手中擁有的卡牌替換為隨機的卡牌。圖書室將在進行替換20次後倒塌。?
(每次路過最多替換3張卡牌,描述中的20次為20張卡牌)
廢棄圖書室
在【圖書館】兌換20次卡牌後,就會變為廢棄圖書館。
描述與特性:在鄰近的地塊上召喚靈書進入戰鬥。
血魔森林
建造【戶外廚房】解鎖卡牌
描述與特性:可以放置在樹林地塊周圍的路邊地塊。生命值低於15%的敵人會被樹根吞噬。
饑餓森林
方法一:放置【血魔森林】後,移除其周圍的【小樹林/森林/灌木叢】,出現飢餓森林。
方法二:兩個【血魔森林】相鄰後,就會變為飢餓森林。
*饑餓森林的關鍵是,周圍沒有【血魔森林】以外的其他森林
描述與特性:偶爾對勇者發起攻擊([5+3*循環]點傷害)。吞噬生命值低於20%的敵人。
山賊營地
每兩個村莊就會出現一個【山賊營地】
蘆葦
【河流】經過道路旁邊就會自動變成蘆葦
描述與特性:每3天生成一個魚人。
前哨站
建造【軍訓場】解鎖卡牌
描述與特性:在鄰近地塊上生成一位助手。所有在戰鬥中掉落的黃色和橙色道具都將成為他的勞動酬勞。
鐵匠爐
升級家裡的建築【鐵匠】,就能解鎖【鐵匠爐】
描述與特性:從物品欄取走最多2件道具增加新的效果:每取走一件道具,可使得接下來受到的10次傷害的傷害值降低20%。
景觀
岩石/山脈/草地/沙漠/沙丘/河流/森林
以上多數都是可以自行解鎖的景觀
描述與特性:
【岩石】+1%的基礎生命值。鄰近的每一塊岩石和山脈會額外+1%的生命值。
【山脈】鄰近的每一塊岩石和山脈 會額外+2%的基礎生命值。
【草地】每天開始時恢復2點生命值。
【河流】鄰近的地形地塊將得到效果翻倍的加成。
【森林】勇者攻擊速度+1%。
山峰
【岩石/山脈】行程3X3的九宮格就會變為山峰。
描述與特性:+48%點生命值。鄰近的每塊岩石和山脈會額外+2%點生命值。每2天生成一隻鷹身女妖。
茂密草原
【草地】周圍有除【草地】以外的任何其他地塊,【草地】就會升級為【茂密草原】
描述與特性:每天開始時恢復3點生命值。
沙漠/沙丘
建造【情報中心】解鎖這兩個卡牌
描述與特性:
【沙漠】降低每個生物0.5%的生命值。
【沙丘】降低所有生物1%的生命值。
綠洲
【河流】與【沙丘/沙漠】相鄰,就會出現綠洲。
描述與特性:攻擊速度-0.5%/其他敵人的攻擊速度1%。
灌木叢
建造【森林】自動解鎖這兩個卡牌
描述與特性:勇者攻擊速度+2%。
焦土森林
在【風暴神殿】的影響範圍內,放下【森林】或【灌木叢】
描述與特性:+0.5點法術傷害。
郊區
建造【綜合訓練場】後,升級為【學院】解鎖。
若已放置其他郊區地塊,則只能放置在其鄰近地塊。
描述與特性:擊殺敵人獲得的經驗值提升1點。
小鎮
當【郊區】的上下左右都是【郊區】時,即可讓中間的【郊區】轉化為【小鎮】
描述與特性:擊殺敵人獲得的經驗值提升2點
特殊
時空水晶
在單次冒險達到5圈解鎖。
描述與特性:讓鄰近地塊的單日效果翻一-倍。
遺忘皆空
初始卡牌。
描述與特性:銷毀任何已擺放好的地塊。消滅路徑上的敵人。
寶庫
初始卡牌。
描述與特性:在相鄰的地塊上放置任何東西後提供隨機資源。無法直接放置在當前已有地塊邊上。
空洞寶庫
以【寶庫】為中心的九宮格地塊全部放置滿,就會變為空洞寶庫。
描述與特性:每3天生成一隻石像鬼。
暴風神殿
建造【熔煉爐】後解鎖。
描述與特性:每5秒對範圍內的隨機2個目標進行雷電懲擊。被選中的目標無法躲避雷電。神殿的效果可以疊加。
燈塔
初始卡牌。
描述與特性:給範圍內的單位+40%的移動速度。給所有單位+20%的攻擊速度。
時空燈塔
在單次冒險達到15圈解鎖。
描述與特性:在燈塔範圍內時間流逝的速度增加50%。可以在其光環內召喚時空觀察者(害怕吸血鬼)。
巫妖宮殿
第一關BOSS巫妖出現後以營地為中心的九宮格就會出現巫妖宮殿(已被放置的區域除外)。
描述與特性:每一座宮殿將提升巫妖5%的生命值和傷害。
黃金
軍械庫
建造【熔煉爐】後解鎖。
描述與特性:額外增加一個物品欄。道具質量降低15%。
祖先墓穴
建造【墓穴】後解鎖。
描述與特性:
每擊殺一個有靈魂的敵人+3點生命值。
移除鎧甲的額外生命值增加效果。
在勇者死後給予一次復活的機會。
追憶迷宮
建造【圖書館】後解鎖。
描述與特性:一點用都沒有,還佔了不少空間。
零之界標
建造【鍊金術士帳篷】後解鎖
描述與特性:根據敵人在路徑.上的位置以一定規則對其力量值進行平衡。接近子午線的敵人將被弱化,遠離子午線的敵人則將被強化。
對BOSS無效。