《Apex 英雄》官方想新增音效 以防靠跳板遠處飛來的空降部隊

辛烷在賽季 8 獲得了他自推出以來最有感的 Buff,絕招的彈跳墊在進攻、逃跑,和趕路上都有非常好的應用,但移動距離實在是太遠,以致常會沒聽到敵人靠近的腳步聲就遭到偷襲,首席遊戲設計師表示,正在想辦法加入在空中移動時的音效。

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原文的影片中,原 po 在雙排模式用克萊博秒殺一名敵人(距離 125 公尺左右),再利用辛烷的彈跳墊,迅速到敵人身旁,收掉另一名敵人。(從第一名敵人倒下,到開槍攻擊第二名敵人,時間僅約 10 秒)

其中一位玩家指出,探路者、蘿芭、天際線等英雄在使用位移技時,都有持續的音效,也有明顯的視覺效果,但辛烷的彈跳墊更像是無聲的傳送,這個影片就是對其他隊伍不公平的最好證明。

《Apex 英雄》首席遊戲設計師 DanielZKlein 回應,製作團隊正在讓「穿越空中的玩家」有適當的音效(也許是腰間的噴射器),當然辛烷的彈跳墊也會適用此改動。

另外,雖然不是新聞,但透過彈跳墊的主題,順便補充一點遊戲設定,因為在上面討論的原文中,有人也有一樣的疑問。賽季 8 的彈跳墊,彈出時僅分站立與蹲下兩種,兩者的高度和水平距離不同;有無收槍、奔跑、下坡滑行、辛烷插針、碰觸跳板的角度,飛行的高度水平距離都是固定的,避免探路者拉鉤之後踩跳板以超高速穿越地圖

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