《Apex 英雄》更新沒講的煙霧變淡其實不是故意的?

相信許多人都發現了,混沌理論收藏活動版本的煙霧類特效變淡了不少,即使好幾發煙霧彈都砸在同一點,還是很清楚能看到煙霧中的目標,令社群相當氣憤此次的 Nerf,但這似乎不是官方的本意。

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於 Reddit 論壇的混沌理論收藏活動討論串中,有玩家表示,這次更新已經讓煙霧的戰術價值不復存在,不解為何官方要將煙霧效果改成這樣,即便不清楚會如何影響數據,但絕對會讓邦加羅爾變得不那麼有趣。

《Apex 英雄》首席遊戲設計師 DanielZKlein 回應:

我們正在調查這裡出了什麼狀況。我們在進行最佳化的時候對基礎的視覺效果(VFX)進行修改,目標是讓他看起來跟之前一樣,但顯然並非如此。當我們得到更多資訊後會讓你們知道。

雖然不懂為什麼既然目標是看起來跟之前一樣,製作團隊還要去動視覺效果的設定,但相信很快就能給邦加羅爾一個交代。

3 月 9 日改版前,《Apex 英雄》產品經理 Eric Hewitt 曾經證實,將腐蝕的毒氣、邦加羅爾的煙霧,以及直布羅陀絕招的粒子特效數值(煙霧密度)降低,但有跟沒有一樣的煙霧可能是意料之外的產物。

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