三國群英傳8 新手 必懂基本知識及小技巧!

三國群英傳8 新手 必懂基本知識及小技巧!

三國群英傳8 新手 :《三國群英傳》系列是宇峻奧汀開發的經典橫向戰鬥視角單機遊戲,由1998年至今,已推出七部單機作品。 2007年推出《三國群英傳VII》後一直沒有單機續作問世,最新續作《三國群英傳 8》將以全新面貌,激昂的戰鬥,詮釋恢弘的三國群英爭霸時代。

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三國群英傳8 新手

三國群英傳8 新手

基礎玩法

首先《三國群英傳8》的基礎玩法與歷代相同,玩家需要選擇一張戰役地圖,選擇自己控制的勢力,然後在這張地圖中搜集資源、建設城邦、招募武將,攻打其他敵對勢力,最終統一天下。

與其他三國策略遊戲不用的是,《三國群英傳8》的特點在於戰鬥玩法更加爽快,武將在戰場上以一敵百,可以使用各種效果誇張的武將技,有一種「策略版無雙」的感覺,這也是三國群英傳系列最吸引玩家的一點。本作加大了遊戲中戰鬥的比例,戰鬥與內政占比大約為 7 比 3 ,如果你在歷代三國群英傳中更偏愛爽快的戰鬥部分內容,《三國群英傳8》會很對口味。

遊戲節奏初期較慢,需要玩家先在地圖上收集資源,本作在大地圖上有許多可探索收集的內容,包括流民據點、動物巢穴、中立山寨等,玩家可派出一隊人馬去收集這些資源。初期的玩法主要是收集資源、管理內政、招兵買馬,發育初期不建議玩家去攻佔其他城邦,兵力不足往往會讓你無功而返,很簡單易懂,新手就給我乖乖刷史萊姆。

內政

本作的內政玩法幾乎完全重做,推翻了前代需要玩家在每季度統一下達內政指令的玩法。

本作的內政指令劃分更細,包括內政、人事、謀略三大分支,每一分支下還有5-10個具體專案,下達指令的方式變為“即時指令”,指令不再是每季度下達一次,而是每天隨時可下達,指令下達後會消耗一定天數來完成。就相當於把前作一季度的統一操作平攤到了每一天,讓內政更加真實。

當然內政細化後就會出現一個問題,那就是為玩家增加了巨大的操作量,為此《三國群英傳8》新增加了一個“輔臣系統”,玩家可安排3位將領為你打理內政事宜。每個小項目都可單獨選擇手動、半自動、全自動的形式,喜歡玩內政的玩家可以多手動操作一些內政項目,不喜歡內政的玩家甚至可以把全部內政交給電腦託管,全身心的專注於攻略城池。

在大地圖中可以用空白鍵暫停時間慢慢想指令,不然一個不小心時間就過去了,這一代建議善用輔臣系統,尤其賞賜武將這件事情選擇全自動,因為忘記了武將就會靠北你,最後就是被敵方勢力挖角。內政基本上可以全自動,人事方面除了官職任命選半自動外也可選全自動,謀略類建議自己多看蒐集情報,因為前期謀略很容易降好感度,在沒有充足資源的狀況下,放任電腦亂搞很容易被圍攻。

人事負責範圍:武將招募、任命官職、人才賞賜、廷尉俘虜。官職不要按自動,因為官位越高你要付的薪水也越高。至於人才賞賜就開全自動。

提升城市等級

很多人不明白怎麼才能提升城市等級,而這一代的建築地塊解鎖、建築等級提升和兵種解鎖都需要依託城市等級,所以這是一個很重要的點。

城市等級的提高需要城市資訊下方的農業、商業、技術值提升到最大,而這三項數值取決於城市太守的管理能力和幕僚的農、商、技三項數值的綜合,每個季度提升一次。因此,在你需要重點發展的城市(一般來說都是為解鎖高級兵種),需要根據城市初始農商技進度條的比例來派駐內政能力最強的團隊。

比如一個城市的初始農業值很高,而商業和技術值很低,那麼就需要派駐商業和技術為良的幕僚,農業能力則可以不用太在意。在三個值都快升滿的時候再進行人員的微調,儘量保證三個值同時補滿,這樣既節省時間,也可以讓高能力值武將提前去發展別的城市。

俘虜

本代俘虜招募系統極難,普通俘虜武將也很難招募,需要關很久才能招募,或者把俘虜所在的勢力滅了,招募會變得簡單些。此外,如果不缺錢的話,不要讓敵方贖回去,能為己用自然最好,贖回去只是放虎歸山再來打你,缺錢的話,就賣錢吧,可以應急。

國庫

點選裝備後直接點選下方選取,就會出現可以使用該裝備的所有武將及裝備狀態,這個系統做的比較好。物品搜索每座城池自動進行,城池越多每個月到手的裝備越多。依照慣例,佔領了夷州會出現UJ瓊樓,遊戲會得到UJ各類卡(攻打山寨可以概率得卡或者稀有武器,消息提示出現金光的地方也可以得卡),集滿五張可以在UJ瓊樓換到神器(比如特技Uj風暴之力,普攻將更改為龍捲風 Uj長掃帚,武力+88,智力+13,具有狂風般的力量)。遊戲內會出現殘破卷軸,使用後可能出現山海經進度。

兵種

可以訓練兵種,用糧草升級(別無腦點,不然沒吃的沒法打仗)。兵種以佔領城池及規模決定,好處是所有武將都能用,例如騎兵可以在濮陽二階時選用,只要佔領濮陽並提升到二階(委任幕僚,對應能力值越高,開發越快),全國的武將都可以使用該兵種(在預配置上方有一併兵種)。

武將

在其他城池人才搜索出現的武將,必須要利用謀略拿到該城池的「知己知彼」狀態,才能對武將進行招募。此外很多武將不到年齡是不會出現的,16歲才會來投奔或出仕。

提升士兵人數

本代每一季提升一次兵役人口(預備兵),唯一快速徵兵方式是強征,會提高民怨(+15)、降低武將忠誠(-2),費用為強征次數*1的資金,民怨60以上會發生暴動,降低城內資源及所有數值,慎用!

戰鬥

召集、指派功能

遊戲中勢弱時經常會遇到被攻打的情況。敵方在派兵過來的時間,我們可以靠這兩個功能做到快速調配武將到被攻打的城市候命,比出征移動速度快很多!

暫停鍵

三國群英傳的精髓就在這個暫停鍵的畫面裡,它可以滿足你所有流派的運用(我只認弓兵猥瑣流)。你可以控制你的每一名武將和士兵。只會玩弓兵的我讓他們待機就足夠了,然後控制一名名將站在弓兵射程的前方當誘餌吸引火力。

偷雞打法

在戰場左上角有一個自動戰鬥開啟與否的選項,因為這個選項是預設開啟的,所以很多人吐槽進了戰鬥就不受控制可能就是沒注意到這個按鈕。此外,當前武將的頭像下面也有一個自動攻擊開啟與否的選項,預設關閉,開啟之後,只要攻擊範圍內有敵人存在,武將就會自動釋放普攻,這樣可以省去很多操作量。

因為這一代士兵在武將技能面前非常脆弱,所以帶兵時儘量選擇血量高的和遠端兵種,不用太在意士兵的武力值。一來近戰兵種在武將的範圍技能面前基本是炮灰,血量越高越能減少傷亡;二來遠端兵種由於攻擊距離遠,一方面能減少被AOE波及的概率,另一方面也能利用集火能力強的優勢對敵方武將造成最大程度的殺傷。

戰鬥方面有一個小技巧,開戰之後按空白鍵調出操作面板,立即選擇全軍後退。這是為了等待大招的CD,等到敵人沖到你面前的時候,即使是CD50秒的一級大招,也差不多快要冷卻了,可以直接甩5個大招出去,盡可能減少士兵的死亡和武將的損血。

如果陣容裡有名將,那麼甚至可以直接秒掉敵方的所有武將。這樣一來等對面補充的部隊從本陣慢吞吞沖過來的時候,大招肯定又冷卻了,再來一遍迴圈即可。當你擁有呂布那樣能夠一挑多的名將時,可以直接帶1個士兵就出戰,開場讓士兵待機,呂布直接上去開無雙就可以,這樣一場戰鬥打下來完全不會有損失。

人才招募

需要進入左上角的人事選項卡中才能進行操作。被俘的武將每次跨月都會有一定概率降低忠誠,但是非常緩慢,而且只有在忠誠降到很低的時候(一般要二三十,甚至十幾)才能順利招募。這裡有一個小技巧,被俘武將的資訊裡有一個所屬城市,如果有特別想招募的武將,那麼可以對著他的所屬城市瘋狂用離間計,如果成功就可以相對快速地降低該武將的忠誠,已達到快速招募的目的。

不過這種方法不太適用於前期,一是資金耗費大,二是前期智力超群的武將數量可能不夠多,離間計的成功率有限,需要斟酌情況使用。

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