預計在台灣時間 1 月 6 日下午 12 時進行更新的搏鬥之夜版本,腐蝕的毒罐冷卻時間大大減少了 20%,卻引來許多玩家不滿,官方人員出面解釋這麼做的理由。
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一向不喜歡調整數值(傷害、冷卻時間等)的製作團隊,在最新版本「搏鬥之夜」罕見地將兩位英雄的戰術技能冷卻時間分別減少 33% 和 20%
《Apex 英雄》首席遊戲設計師 Daniel Zenon Klein 說,修改數值只需要約十分鐘就可以結束,再做二至三次遊戲測試就可以上架(以確保不會對遊戲產生傷害);另一方面,腐蝕事實上是遊戲中最弱的英雄之一。
職業戰隊 SoloMid 現役選手 Snip3down 諷刺地回覆,既然在空曠地區和組陌生隊友時很弱,那要不要改成死掉毒氣就會全部消失算了,這樣才不會最後尾圈有 4 個腐蝕絕招。
So in the last few patches we have had Caustic buffs of (Not slowing teammates in his gas, a 25 -> 20 second cool down for his traps, and a buff to his gas damage as well. Yet he’s “weak” and it took 10 minutes to learn this LOL, that’s all it took to BUFF him?? pic.twitter.com/6xsZvFb8zI
— TSM Snip3down (@Snip3down) January 3, 2021
事後 Snip3down 在推特上揶揄官方的做法,指出官方不僅沒有解決腐蝕在空曠處很弱的問題,竟還只花了 10 分鐘做完成了這次的平衡調整,就這是官方口中所謂的「Buff」,更不用說死掉的腐蝕絕招會一直留在場上的事情了,表達覺得這次更新非常荒謬的看法。