轟隆隆隆重甲騎士登場!新英雄銳兒數值技能介紹!

轟隆隆隆重甲騎士登場!新英雄銳兒數值技能介紹!

最新英雄銳兒出現在玩家眼前囉!騎著戰馬全身重甲的銳兒定位為輔助,並且同時擁有上下馬的兩種型態。

銳兒 數值

基礎物理攻擊:55
每等級物理攻擊成長:3

基礎物防:35
每等級物防成長:3

基礎魔防:32
每等級魔防成長:1.25

基礎生命值:540
生命值成長:90

基礎魔力值:350
每等級魔力成長:45

基礎生命回復:1.4
每等級生命回復成長:0.1

基礎魔力回復:1.2
每等級魔力回復成長:0.07

基礎攻速:0.605
攻速收益:0.55

移動速度:335
攻擊距離:175

技能

破鑄者(被動)

芮兒的普攻竊取目標的 10% 物防和魔防,持續 5 秒(至少竊取 5~12 點防禦)。普通攻擊額外造成 8~16(基於等級)+(竊取物防)+(竊取魔防)的魔法傷害,攻擊英雄可以刷新所有竊取效果的持續時間。

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鐵碎之擊(Q)

消耗魔力:50

冷卻時間:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

使用長槍突刺,對第一個命中的敵人造成 70/105/140/175/210(+0.5AP),並造成被動。其他被命中的敵人只會受到 50% 傷害,且不會觸發被動。

Q 技能可以摧毀護盾,且如果突刺時有與隊友以 E 技能進行綁定,銳兒和被綁定的目標回復 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+0.35AP)(+5% 目標已損失生命值)生命。

馭鐵之術(W)

W 技能是銳兒控制坐騎的技能,銳兒可以決定將鎧甲變成坐騎或是重甲,在不同型態將會有不同效果。

馭鐵之術:解構 :W1(坐騎變為重甲)

銳兒跳向空中並將坐騎轉為重甲。

消耗魔力:40

冷卻時間:11 秒

被動:銳兒獲得 5~15%(基於等級)的加速效果,受到傷害時降低 1~3%。如果銳兒遭到定身效果,加速將會失效。

主動:銳兒跳向空中將坐騎變為重甲,獲得 40 / 70 / 100 / 130 / 160 ( +13%自身最大生命值 )的護盾,護盾會持續到被摧毀或是再次坐上坐騎為止。該技能落地後擊飛範圍內的敵人 1 秒,造成70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+0.4AP) 魔法傷害。

銳兒在變形期間技能會發生變化,可使用相吸相斥(E)以及磁能風暴(R)。

馭鐵之術:起駕:W2(重甲變回坐騎)

消耗魔力:0

冷卻時間:11秒。

被動:銳兒獲得額外本身總物理/魔法防禦的 10% 雙防。但基礎移動速度降低為 250,並且最多只能加速到 290~400(基於等級)。

主動:銳兒向前衝刺並將重甲轉為座騎,獲得 15% 加速效果(朝敵方英雄移動時提高到25 / 30 /3 5 / 40 / 45% ),持續 3.5 秒。效果持續期間,銳兒的下一次普通攻擊會朝著目標衝鋒,額外造成 25(+0.3AP)魔法傷害並將敵人挑飛至身後,但加速效果將會停止。

相吸相斥(E)

相吸

消耗魔力:0

冷卻時間:3 秒

相吸

銳兒將鎧甲綁定在友方英雄身上,當目標在附近時提供該英雄額外 10% 雙防,銳兒如果與目標距離過遠綁定效果將自動取消,不過如果目標回到範圍內則會自動重新綁定。

相斥

消耗魔力:40

冷卻時間:18 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 秒。

如果在綁定狀態下使用技能,銳兒將解除綁定。銳兒與被綁定英雄之間的連結將會破裂,在兩者之間的敵人機會受到 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.3AP) 並被暈眩。

 磁能風暴(R)

消耗魔力:100

冷卻時間:120 / 100 / 80 秒。

銳兒將附近的敵人吸向自己,並創造一個持續 2 秒的引力場。該引力場會將敵人拉往自己但不會打斷行動。引力場每秒造成 60 / 100 / 140 (+0.35AP)魔法傷害。

設計師表示銳兒是他們對於變形英雄的最新嘗試,騎士型態輕巧快速但下馬後雖然行動緩慢但卻是坦克。銳兒並不能隨時變換型態,所以一旦下馬就代表這波要打到底了。內部測試時銳兒除了輔助位置其他位置都表現得不好,硬要去其他路的話大概就是上路了。

坦克輔助最受歡迎的應該是雷歐娜,設計師不敢保證銳兒能否像雷歐娜一樣受歡迎,因為在操作難度上銳兒明顯更高一點,不過上限也更高。

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