《七騎士 :時間的追逐者》試玩心得:美中不足但仍有特色的手遊改編作品

網石公司旗下首支 Nintendo Switch 遊戲《七騎士 -時間的追逐者-

(Seven Knights -Time Wanderer-/セブンナイツ~時空の旅人~)》正式於 11 月 5 日上市了,許多玩家新中一定有個疑惑——「那不是手遊嗎?」

沒錯,這是一款以 2014 年 3 月所推出的手遊《七騎士》為基礎所設計的即時回合制 RPG 遊戲,故事圍繞在《七騎士》的第 8 位成員「凡妮莎」與一個會講話的超強魔法沙漏「珊蒂」上並且要想辦法離開扭曲時空的旅程

打開遊戲的第一句話就看到錯字,有點尷尬。 畫面擷取自遊戲

有別於手機遊戲上的操作方式及戰鬥模式,此次《七騎士:時間的追逐者》採用節點式移動地圖,當玩家在每一個格子上移動時都有可能出其不意地遇到怪獸或是出現「?」、寶箱、隨機事件等支線任務,以及可以讓玩家傳送回闢護所「沙屋」並自動存檔的節點。

寶箱的開啟方式偶爾還會可以不需透過鑰匙打開,但強制打開也可能會受到傷害,有點類似《大富翁》的機會與命運機制,挺有趣的,不過這些支線任務似乎不是隨機產生的而是固定在地圖上,稍嫌美中不足。

最重要的是遊戲中不包含「轉蛋機制」,但在安全闢護所「沙屋」裡頭還是有配有內購系統 NPC,用來給玩家買時裝以及追加內容的。除此之外還有販售道具的「二治」以及讓玩家強化角色的「瑰兒」,上述提到的鑰匙只能從「二治」身上獲得。

在角色養成方面,玩家需要從戰鬥或地圖中獲取精華、碎片等物品,偶爾也會從寶箱或怪物身上獲取武器、防具和飾品。

有趣的是每個章節結束後都會有 Q 版主角們出來講話,也算是滿豐富多元的過場總結方式。

老實說,筆者認為這款作品算是很輕鬆也不會太有壓力,但最不能接受的是遊戲戰鬥技能施放過程中的美術似乎還停留在手遊時代甚至比現在市面上最新一代的手遊都還不如,雖然遊戲內容、使用者介面、玩法等各方面表現並不差,不過若美術方面能夠表現更好,那絕對會是改編自手遊的遊戲中相當優秀的一款遊戲。

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