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《Apex 英雄》增加黏著度?戰鬥通行證改版前後差異

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新的任務系統,才短短兩天就被玩家嘴到體無完膚,隨之雖緊急將星星的經驗值大砍半,不過卻有玩家找到過去賽季 5 的截圖,並拿出來與賽季 7 比較,圖片顯示戰鬥通行證等級在改版前後差距甚遠。

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Reddit 網友 Tickomatick 把賽季 5-「時來運轉」賽季 7-「衝上雲霄」的數據放在一起,上下兩張圖的總場次、勝場及前五名次數皆差異不大,不過賽季 5 的戰鬥通行證等級是 40,本季卻只有 11

官方透過每日任務條件的增加(例:指定英雄從每日 2 場變為 4 場等),硬是拉長了大家解任務的時間,影響最大的無疑是那些只有集中在假日才能上線,或是每天只有一個小時能玩的休閒玩家。

有玩家說,從目前的等級和還沒解完的任務來預估每週提升的等級,每天都能解完每日任務的玩家,戰鬥通行證的進度會跟舊系統一樣

另外有人粗估,在經驗值下調 50% 之後,原本只有週末(五、六、日)上線的休閒玩家,至少要多上線一個工作天(增加 33%),才能跟上原本的進度。

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