《真 女神轉生 III Nocturne HD Remaster》 攻略|學習技能:等級、名稱、禍魂等詳細資料一覽

《真·女神轉生3-Nocturne》是一款由日本公司Atlus開發及發行的角色扮演遊戲,是Atlus為PlayStation 2開發的第二款遊戲。作為女神轉生系列的正傳作品,距離在超級任天堂上發表的《真·女神轉生II》的發售時間相差了幾乎8年多。

物理攻擊

·物理/武=HP造成的威力變化

Lv 名稱 分類 消耗HP 威力 命中 Cri 備註 禍魂
3

突擊

物理/突 10% 41 76 24 給敵單體造成小傷害 團玉
10

橫衝直撞

13% 16 97 13 給多個敵人造成1~5次的小傷害    
59

烈風破

25% 31 70 30 給敵全體造成中傷害 維摩那  
73

冥界破

32% 41 90 43 給敵全體造成大傷害    
48

鐵爪

物理/爪 15% 56 55 45 給敵單體造成大傷害 神漏岐
18

熱浪

物理/武 16% 19 93 26 給敵全體造成傷害 卡姆德
40

亂入劍

32% 22 95 20 給多個敵人造成1~5次的傷害
混亂(30%)
叢雲  
45

猛毒之擊

36% 22 91 36 給敵全體造成傷害+(20%) 神漏岐  
61

抵抗反彈

25% 38 95 21 給多個敵人造成1~5次的傷害 蓋亞  
41

破邪之光彈

物理 13% 50 97 30 給敵單體造成傷害 涅槃
56

澤洛斯節拍

40% 28 97 30 給敵全體造成傷害+緊縛(30%) 姆斯佩爾  
64

鬼神樂

30% 38 97 30 給敵全體造成傷害 神漏岐  
65

死亡遊戲

32% 41 97 50 給敵全體造成傷害
高幾率發動暴擊
撒旦  
68

槍之雨

40% 41 97 30 給敵全體造成中傷害+魔封(20%) 維摩那  
72

螺旋之蛇

16% 62 97 30 給敵單體造成傷害 軍荼利  
74

地母之晩餐

35% 47 97 30 給敵全體造成大傷害 蓋亞  
80

至高之魔彈

萬能 17% 65 97 30 給敵單體造成傷害 凱拉什

魔法攻擊

Lv 名字 分類 消耗MP 威力 備註 禍魂
9

火炎吐息

火焰 9 30 給多個敵人造成1~5次的小傷害 不知火
33

地獄之業火

18 50 給多個敵人造成1~4次的中傷害 煉獄  
65

熔岩之雨

HP15% 48 給敵單體造成傷害    
7

冰霜吐息

冰結 9 25 給多個敵人造成1~4次的小傷害+冰結(17%) 海神
52

絕対零度

25 65 給多個敵人造成1~4次的大傷害+冰結(15%) 瘴氣  
21

放電

電擊 9 25 給多個敵人造成1~5次的小傷害+感電(17%) 鳴神
60

衝擊波

25 65 給多個敵人造成1~4次的大傷害+感電(15%) 阿達瑪  
17

龍卷

衝擊 25 65 給多個敵人造成1~4次的大傷害 一二三
64

真空刃

13 90 給敵單體造成特大傷害 軍荼利  
75

米吉多

萬能 30 70 給敵全體造成中傷害 凱拉什
82

米吉朵拉

37 80 給敵全體造成大傷害    

米吉朵拉翁

50 90 給敵全體造成特大傷害 馬薩卡多斯  
28

吸魔

2 30 從敵單體吸收MP 詛咒  
80

至高之魔彈

HP17% 65 給敵單體造成傷害 凱拉什  
32

破魔之雷光

破魔 10 75 給敵單體造成傷害 涅槃
45

制裁之雷火

12 敵單體的HP減半 索菲亞  

無垢威光

30 75 給敵全體造成大傷害 馬薩卡多斯  
70

天罰

36 敵全體的HP減半 索菲亞  
35

瑪哈姆多

咒殺 5 給敵全體造成即死(20%) 詛咒
38

邪眼

8 敵單體的HP變為1(100%)    
49

瑪哈姆多翁

25 給敵全體造成即死(30%)    
53

瑪卡加瑪翁

魔力 11 給敵全體造成魔封(20%) 姆斯佩爾
31

原色之舞蹈

精神 18 給敵全體高幾率發動混亂(65%) 瘴氣
49

天塔拉夫

15 50 給敵全體造成中傷害+混亂(20%) 姆斯佩爾  

輔助或回復

Lv 名字 分類 消耗MP 備註 禍魂
4

解析

特殊 2 調查敵單體的個體情報 團玉
8

塔倫達

弱體化 20 敵全體的攻擊力・魔法威力下降1階段 送靈
13

斯坤達

12 敵全體的回避率和命中率下降1階段    
16

拉坤達

12 敵全體的防禦力下降1階段    
19

挑釁

20 敵全體的防禦力下降2階段,攻擊力上升2階段 不知火  
21

煙塵吐息

30 敵全體的回避率和命中率下降2階段 海神  
24

吼叫

40 敵全體的攻擊力・魔法威力下降2階段 一二三  
46

迪卡加

10 敵全體的能力提升效果無效化 節德  
23

振奮精神

強化 5 僅一次術者的物理攻擊力變為2.5倍 卡姆德
41

提特拉加

15 同伴全體破魔無效、咒殺無效(僅一次) 禁忌  
42

塔爾卡加

12 同伴全體的物理攻擊力提升1階段 節德  
43

斯庫卡加

12 同伴全體的回避率和命中率提升1階段    
44

瑪卡卡加

12 同伴全體的魔法威力提升1階段    
45

拉庫卡加

12 同伴全體的防禦力提升1階段    
72

馬卡拉康

45 下一回合,同伴全體進行魔法反射(僅一次) 凱拉什  
78

提特拉康

45 下一回合,同伴全體進行物理反射(僅一次)    
Lv

名字

分類 消耗MP 備註 勾玉
5

迪亞

回復 3 同伴單體的HP小回復 安卡
37

迪亞拉瑪

7 同伴單體的HP中回復 禁忌  
47

迪亞拉翰

15 同伴單體的HP全回復    
19

梅迪亞

12 同伴全體的HP小回復 安卡  
44

梅迪拉瑪

20 同伴全體的HP中回復 禁忌  
63

梅迪亞拉翰

35 同伴全體的HP全回復 索菲亞  
57

薩瑪利卡姆

35 復活同伴單體,HP全回復    


自動效果

Lv 名字 分類 備註 禍魂
12

逃走加速

特殊 逃走成功率是原來的1.5倍 安卡
25

慧眼(心眼)

遭受敵人背後攻擊的概率變為1/3 卡姆德  
51

航道改向

對話 邀請「妖獸」「幽鬼」「外道」成為仲魔 撒旦
60

超凡魅力

談判成功幾率小幅提升    
29

會心

戰鬥 通常攻擊的暴擊發生率變為以前的3倍(5%→15%) 卡姆德
59

吸收攻擊

通常攻擊時,吸收給敵人的25%傷害回復HP 索菲亞  
76

全體攻擊

通常攻擊的物件變為全體敵人 蓋亞  

貫通

物理屬性的攻擊使反射以外的耐性無效,從而命中 團玉  
20

反擊

遭受物理攻擊後有幾率給敵人造成小傷害    
54

猛反擊

遭受物理攻擊後有幾率給敵人造成中傷害 神漏岐  
69

抵抗反擊

遭受物理攻擊後有幾率給敵人造成大傷害 蓋亞  
14

火焰高揚

火焰屬性的攻擊威力變為1.5倍 不知火  
15

冰結高揚

冰結屬性的攻擊威力變為1.5倍 海神  
26

電擊高揚

電擊屬性的攻擊威力變為1.5倍 鳴神  
22

衝擊高揚

衝擊屬性的攻擊威力變為1.5倍 一二三  
6

一分之活泉

通常 HP的最大值提升10%,可與同系統的技能重複 團玉
46

二分之活泉

HP的最大值提升20%,可與同系統的技能重複 神漏岐  
71

三分之活泉

HP的最大值提升30%,可與同系統的技能重複 維摩那  
11

一分之魔脈

MP的最大值提升10%,可與同系統的技能重複 海神  
45

二分之魔脈

MP的最大值提升20%,可與同系統的技能重複 煉獄  
62

三分之魔脈

MP的最大值提升30%,可與同系統的技能重複 阿達瑪  
50

不屈

回復 就算HP降為0,也可以以1的餘量維持(僅一次) 維摩那
39

氣息之具足

野外移動的時候,迦具土每增加1HP回復20% 禁忌  
51

脈輪具足

野外移動的時候,迦具土每增加1MP回復10%    
36

勝利之氣息

戰鬥後,HP自動回復20% 送靈  
58

勝利之脈輪

戰鬥後,MP自動回復10% 撒旦  
Lv

名字

分類 備註 禍魂
23

耐火焰

耐性 火焰屬性的攻擊傷害減半 不知火
24

耐冰結

冰結屬性的攻擊傷害減半 海神  
30

耐電擊

電擊屬性的攻擊傷害減半 鳴神  
27

耐衝擊

衝擊屬性的攻擊傷害減半 一二三  
33

耐破魔

受到破魔屬性的攻擊的幾率和傷害減半 涅槃  
32

耐咒殺

受到咒殺屬性的攻擊的幾率和傷害減半 詛咒  
42

火焰無效

耐性
(無效)
火焰屬性的攻擊無力化 煉獄
45

冰結無效

冰結屬性的攻擊無力化 瘴氣  
44

電擊無效

電擊屬性的攻擊無力化 鳴神  
40

衝擊無效

衝擊屬性的攻擊無力化 一二三  
56

破魔無效

破魔屬性的攻擊無力化 涅槃  
55

咒殺無效

咒殺屬性的攻擊無力化 撒旦  
42

魔力無效

魔力屬性的攻擊無力化 叢雲  
37

神經無效

神經屬性的攻擊無力化    
34

精神無效

精神屬性的攻擊無力化    
60

火焰吸收

耐性
(吸收)
吸收火焰屬性的攻擊 煉獄
60

冰結吸收

吸收冰結屬性的攻擊 瘴氣  
67

電擊吸收

吸收電擊屬性的攻擊 阿達瑪  
66

衝擊吸收

吸收衝擊屬性的攻擊 軍荼利  

火焰反射

耐性
(反射)
吸收火焰屬性的攻擊 馬薩卡多斯

冰結反射

吸收冰結屬性的攻擊    

電擊反射

吸收電擊屬性的攻擊    

衝擊反射

吸收衝擊屬性的攻擊    

物理反射

反射物理屬性的攻擊    
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