《柏德之門3》攻略|6 大屬性詳細解說

《柏德之門3》創建角色的第一步要選擇職業及種族,角色的感知屬性中有星號帶邊是該職業的主要屬性,因此牧師的主要屬性是感知,主要屬性會影響你職業相應的攻擊能力。

例如你使用牧師角色,釋放牧師法術時其傷害值和命中率都會受到感知屬性的影響,但如果你使用了非牧師法術的能力時會受到其他相應屬性的影響,例如牧師使用法師法術傷害和命中率就受智力的影響(卷軸除外,法師、邪術師和牧師這類法系職業,使用卷軸只受自己主要屬性的影響)。

而屬性值的本質就是影響:調整值(調整值=(屬性值-10)/2)。接下來按順序來解析屬性的作用。

力量 Strength

力量是戰士的主要屬性:所影響的方面包括近戰攻擊、跳躍距離、背包負重還有搬運重物這類能力。

近戰攻擊的判定:若力量為15,透過計算後力量的調整值為2(上述所提的(15-10)/2 ),當你近戰攻擊敵人的時候,先投一個 20 面的骰子(當骰子投中20時暴擊,投中 1 時致命失誤),假設骰子丟出 8,你攻擊敵人的 AC 值(護甲等級)為 13,最後的攻擊投擲數值為8+2(熟練項)+2(力量調整值)=12。 之後用攻擊投擲與目標的AC值相比較判斷是否命中,由於12<13,因此這次的攻擊判定結果未命中。

若將 20 面骰子投中的值改為 10 ,攻擊投擲=10+2(熟練項)+2(力量調整值)=14,因為14>13,故這次攻擊將會成功命中。

判定命中之後會再投擲傷害骰子(武器的面板上寫著 1d8 意思就是投一次 8 面的骰子,面板上寫著2d6就是投兩次6面的骰子再將兩次結果相加),若面板為1d8的武器投出了6,則傷害最終的計算值為6+2(力量調整值)=8,因此這次近戰攻擊造成8點傷害。

敏捷 Dexterity

敏捷是遊蕩者和遊俠的主要屬性:所影響的方面包括遠程攻擊、AC 和先攻這類能力。射箭時的命中和傷害使用敏捷調整值,這裡主要講解AC的計算方式

AC的值主要取決於你穿的護甲種類,遊戲中有三種護甲(重甲、中甲、輕甲服裝),護甲會提供一個護甲等級,不同職業穿的甲是不一樣的。例如法師只能穿服裝,若穿了另外三種甲將不能使用法術。

輕甲

輕甲和服裝可以將你的敏捷調整值加在他自身的護甲上,若你的敏捷調整值為3、護甲自身的AC為10,後面+3的敏捷調整值最後的AC值為13

中甲

中甲也可以將敏捷調整值加在護甲自身的護甲等級上,不過上限為2(輕甲和服裝沒有上限),中甲AC增加的敏捷調整值最多只能加2,因此其AC為15+2=17。

穿中甲、輕甲或服裝時若你的敏捷調整值為負(即敏捷低於10)時AC值也會相應減少。

體質 Constitution

體質就是影響你的生命值,體質越大生命值越大。

智力 Intelligence

智力是法師的主要屬性,影響法師施放法師法術命中及傷害屬性,其計算方法和上述相同。許多法術不止有一次的傷害,除了第一段主要傷害和智力相關後續的傷害(如燃燒,中毒)與法術DC相關。

智力也是影響戰士遊蕩者這類物理職業施法的屬性

感知 Wisdom

感知是直覺與感受能力的量化,是牧師的主要屬性。影響牧師釋放牧師法術和遊俠釋放法術的命中和傷害的屬性。計算方法也和上述相同。

魅力 Charisma

魅力是個性氣質的量化,是邪術師的主要屬性。影響邪術師釋放邪術師法術的命中和傷害的主要屬性。

在大多數對話中魅力能起到很大的作用,可以通過交流避免不少戰鬥。

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