精準之道
路徑加成效果:
(主)精準之道+(副)征服之道=+18% 攻擊速度。
(主)精準之道+(副)巫術之道=+18% 攻擊速度。
(主)精準之道+(副)意志之道=+18% 攻擊速度。
(主)精準之道+(副)啟示之道=+18% 攻擊速度。
關鍵符文
關鍵符文-強攻
- 連續普攻同一名英雄三次會對其造成 30~120 額外傷害(隨等級提升),適性。
- 造成額外傷害後的 6 秒內,你的目標會提升所有承受傷害 12%。 Advertisement
一個很全方面的傷害天賦,適合平A的鬥士及AD,在三下平A造成額外傷害後,能增加目標所有承受的傷害,尤其雙人線搭配傷害型輔助相當OP。
適合英雄:上路菲歐拉、傑西,下路克黎思妲、中單路西恩
關鍵符文-致命節奏
- 攻擊英雄後 1.5 秒,會獲得 30~80% 攻速加成(隨等級提升),持續 3 秒,效果期間內攻擊英雄可將效果延長至 6 秒。
- 冷卻時間:6 秒。
- 致命節奏發動期間可以使你突破攻速限制。
適合所有大後期仰賴攻速的AD,尤其是那種仰賴單擊觸發效果的AD。
適合英雄:法洛士、寇格魔。
關鍵符文-瞬疾步法
- 攻擊與移動會獲得疊加,達到 100 時,強化下次攻擊。
- 強化攻擊使你回復 5~50(+0.1 額外物攻)(+0.2 魔法攻擊)生命值並在 1 秒內提升 30% 移動速度。
- 對士兵使用只有 60% 回復效果。
類似上賽季的軍閥嗜血,但是效果上有落差,這次改版後不在吃造成的傷害恢復百分比,而是一個固定的數字,換言之暴擊是不會回復比較多的,但像是出鬼索的狂暴之刃的AD寇格魔、法洛士,卻是一個BUFF,可以快速疊加並且吃雙係數,計算後是比起以前回復來的多。
適合英雄:出鬼索的狂暴之刃的AD
普通符文
普通符文(1左)-超量治癒
- 超出生命的治療量會轉化為逐漸消退的護盾,最大值:10 + 10% 最大生命。
- 護盾來自 30% 自我治療效果與 100~300% 友軍治療效果。
類似嗜血者的效果,比起同層其他天賦的效果,相對的效益較低
適合英雄:有帶治療的下路組合
普通符文(1中)-凱旋
- 擊殺英雄會回復 15% 已失去生命,並獲得 25g 額外金錢。
像是上個版本的危險遊戲,但是大大增強由5%–>15%,並且增加額外金錢,CP值非常高。
適合英雄:所有角色都適用
普通符文(1右)-氣定神閒
- 在升級或擊殺英雄後的 5 秒內,你所施放的所有技能消耗之魔力將完全回復。
用於一波爆發收割並且會消耗相對多藍量的角色。
適合英雄:卡薩丁的專屬天賦
普通符文(2左)-傳奇:敏捷
- 獲得 3% 攻擊速度。(每獲得一次傳奇疊加就額外獲得 1.5% 攻擊速度,最多疊加 10 次)
- 每獲得 20 點數就提升一次傳奇疊加。
- 擊殺英雄:20 點數。
- 擊殺史詩野怪:20 點數。
- 擊殺大型野怪:5 點數。
- 擊殺士兵:1 點數。
成長型的攻速
普通符文(2中)-傳奇:韌性
- 獲得 5% 韌性。(每獲得一次傳奇疊加就額外獲得 1.5% 韌性,最多疊加 10 次)
- 每獲得 20 點數就提升一次傳奇疊加。
- 擊殺英雄:20 點數。
- 擊殺史詩野怪:20 點數。
- 擊殺大型野怪:5 點數。
- 擊殺士兵:1 點數。
成長型的韌性
普通符文(2右)-傳奇:血脈
- 每獲得一次傳奇疊加就獲得 0.8% 普攻吸血,最多疊加 10 次。
- 每獲得 20 點數就提升一次傳奇疊加。
- 擊殺英雄:20 點數。
- 擊殺史詩野怪:20 點數。
- 擊殺大型野怪:5 點數。
- 擊殺士兵:1 點數。
成長型的吸血
普通符文(3左)-致命一擊
- 對生命低於 40% 的敵方英雄造成額外 10% 傷害。
- 擊殺英雄後,獲得 9 物理攻擊或 15 魔法攻擊,適性,持續 10 秒。
斬殺效果,收割效果極佳
適合:收割型英雄、燼
普通符文(3中)-斬殺
- 對生命比自己多 150 以上的英雄造成額外傷害,最高提升至 10%。
- 最低額外傷害為 4%,要抵達最高加成 10% 目標需比自己高 2000 生命。
巨人殺手的效果
適合:對面陣容坦克較多的時候
普通符文(3右)-背水一戰
- 當自己生命低於 60% 會提升輸出傷害,血量愈低加成愈高,最高提升 12% 輸出傷害。
- 最低額外傷害為 5%,要抵達最高加成 12% 血量需低於 30%。
相較於同排其他兩個效益較低,待BUFF