【專訪】那個男人又回來了!鍾培生三天爬上《伊甸之魂》全球第一

八月底推出,由《雷亞遊戲》開發的卡牌塔防遊戲《伊甸之魂》在最近相當火熱,而在遊戲的排行榜中,全球第一的玩家相信大家都很熟悉,他就是曾經多次佔領《皇室戰爭》第一名的玩家鍾培生。< /p>

EXP.GG有幸請來生可可進行訪問,談談他對《伊甸之魂》這款熱門新作的想法。

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1)問:你大概用了多少時間上到《伊甸之魂》全球第一?這款遊戲有什麼吸引你的地方?

鍾培生:我上禮拜五才開始玩,現在剛好玩了五天,我是在第二、三天的時候上到世界第一。這款遊戲吸引我的地方是玩法變化大,畫風也很合我口味,設計上很平衡,像獸族(遊戲其中一個種族)本身排名和強度都不高,我要自創一些獸族打法去爬分,感覺很有發揮性。

2)我想很多玩家都想知道,你衝上全球第一大概課金了多少?

鍾培生:其實大家點進我的牌組應該可以大概算出我花了多少錢,但我爬到全球第一的時候其實課金在一個很合理的範圍,我手上的卡牌也沒有特別升滿。

3)《伊甸之魂》感覺和《皇室戰爭》很像,你覺得兩款的玩法上有什麼不同?哪一款更加有趣?

鍾培生:我覺得CR(皇室戰爭)在剛出的時候是神作,但伊甸之魂比現在的CR有趣。雖然兩款遊戲感覺很像,但玩法上其實有點不同,CR的玩法很重視進攻,連CR的開發商也說過CR的進攻尤其重要,但伊甸之魂因為節奏多變,更需要你去學習防守。不過因為《伊甸之魂》還新,也有一些地方可以改善,比如說高端場平手的次數太多,總體而言伊甸之魂對我而言是很棒的遊戲。

4)你覺得目前《伊甸之魂》有沒有特別強勢的種族 / 牌組?你最喜歡什麼種族?

鍾培生:沒有,各陣營的強度其實很平衡,個人而言比較喜歡帝國和共和,不太喜歡蟲族和獸族。

5)作為《伊甸之魂》全球第一,你對這類即時戰略遊戲有什麼心得?可以分享一下嗎?

鍾培生:心得的話,第一你要熟悉遊戲的玩法,像每一套牌組都有核心的卡牌,然後低稀有度的卡牌很重要,我個人是喜歡用一些低稀有度的卡牌作為核心片牌去湊陣容,然後再搭兩張高稀有度的卡牌,這樣已經可以改變整個局勢。另外我認為懂得計算很重要,什麼時候要出什麼牌,什麼牌剋制什麼牌,其實有點類似玩石頭剪刀布。

6)你對《伊甸之魂》未來發展有什麼看法?達到全球第一之後還有什麼要達成的目標嗎?

鍾培生:我認為《伊甸之魂》會是下款爆紅的遊戲,我上一款爬到全服第一的遊戲已經是S2的《傳說對決》,之後一直沒有讓我很想玩的競技類遊戲。下一個目標是《伊甸之魂》陸服第一吧。

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