在進入一場積分後,最討厭遇到什麼玩家?我想掛機仔應該是所有人最厭惡的選項之一,Riot 為了解決越發惡劣的積分風氣(尤其美服),因此著手進行掛機相關系統,而他們也發表的最新的系統進度。
在 10.15 版本中,Riot 針對惡意送頭和故意掛機玩家開始實驗新系統,對於這兩種行為的玩家加強檢測和懲罰,加速懲罰有這些惡意行為的玩家將阻止他們繼續對其他玩家造成傷害。
在經過測試後,Riot 發現掛機行為和系統懲罰玩家的次數都逐漸減少,在一部分伺服器實驗成功後,之後會在全球伺服器推上線,並繼續驗證這個系統的成效。
不過有些玩家表示他真的是被殺到爛,並沒有惡意送頭的意思,但是被系統判定惡意送頭而被懲罰,在 V1 版本中 Riot 也承認系統在某些案例中的確誤判,因此 V2 版本已經針對這部份改動,將在下個月推出。
接下來,當玩家遇到掛機仔時,系統會開放投降,讓大家快速進行下一場,Riot 表示接下來會關注投降率是否增加以及多排玩家是否會濫用這個機制帶來負面遊戲體驗,提前投降的系統預計在 10.22 版本中上線。
最後就是扣分問題啦!每次遇到掛機仔還要被扣分真的超不爽,因此新系統如果偵測到隊伍中有掛機玩家,那麼該敗場的扣分將會較少。
不過如果在掛機前已經處於明顯劣勢,那麼補償系統幫唔會發揮作用,但相反地,如果隊伍在明顯優勢後有人斷線或掛機,補償機制就會作用,補償系統預計 10.24 版本上線。