Reddit 熱議:英雄越來越多,ARAM 骰子數量從來不漲?

近日 Reddit 文章 再次引起討論,在「暮光星靈 ── 柔伊」推出之後,《英雄聯盟》的英雄數量也來到了 139,許多經常遊玩咆嘯深淵(ARAM)的玩家或者只玩 ARAM 的玩家反映了一個問題:英雄越來越多,ARAM 的骰子數量卻從來不漲,合理嗎?


好懷念的舊介面 QQ

蒐集全英雄,真的錯了嗎?

玩家想要購買支持新的英雄相當合理,許多召喚師更是以「蒐集全英雄」為樂。不論英雄好不好玩、是不是 meta、強勢與否,看到英雄列表上的燈一個一個亮起總是有種滿足感;但這種玩家通常在 ARAM 都不會太愉快,角色陣容隨機的強弱差距太大,擁有全英雄相對只有少數英雄的玩家來說就好像被變相懲罰。於是,玩家提出「隨著英雄越來越多,官方是否應該調整 ARAM 重新隨機英雄(骰子)的機會次數?」

這樣的想法引來熱烈討論,也有玩家提到:「或許可以依照玩家擁有的英雄數量來開放 ARAM 骰子的上限數量,例如解鎖 60 隻可以開放 2 顆骰子、90 隻解鎖則拿到 3 顆等。」不過目前官方設計師尚未回應。關於 ARAM 的遊戲機制,過去在 Reddit 也曾被熱烈討論,2016 年 Reddit 有篇文章 也表示:「是否應該開放 ARAM 全英雄免費,提升遊戲的公平性?」這樣大家都可以公平地拿到想玩的或不想玩的角色,也可以公平拿到強勢與不強勢的角色。

對此,Riot 官方的設計師提出反論。他們認為,這個模式本就是希望讓一些召喚峽谷不常出場的角色也可以被(迫)選用,對於較為弱勢的近戰角色,他們在 2015 年帶來「標記/衝刺(俗稱的雪球)」,讓玩家可以完整享受遊玩所有英雄的權利 ── 即使那隻英雄可能對玩家來說是很廢的。


近戰專用的 … ARAM 帳號?

ARAM 狂熱玩家好恐怖,只玩少數英雄你怎跟他鬥?

與此同時,玩家也提出有「ARAM 專屬帳號」這種東西,有些人為了 ARAM 玩得愉快並更容易獲得勝利,會養幾個只買 ARAM 強勢英雄或自己專精英雄的帳號,提高骰到的機會,甚至有玩家特地為 ARAM 配置特化的符文、天賦,算是 ARAM 的狂熱支持者;不過 Riot 遺憾表示必須尊重所有玩家選購自己喜歡英雄的權利,所以不會就此對 ARAM 做任何機制上的改動。

 

其實,擁有的英雄數量越多,本就會越快地拿到骰子,這對於英雄數量多的玩家來說或許相對較為彌補,只是幅度不大。面對日漸增加的英雄,2 顆骰子對比 139 似乎真的過於渺小。在螢幕前的你覺得還有什麼可行的解法呢?歡迎提出來討論!有問題、有聲音,才能讓官方看見並且改進,希望大家都能夠更加享受在正義之地的一切體驗!

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