《特戰英豪》遊戲體驗不同?進入家機市場的難處

6 月 26 日,《特戰英豪》的製作團隊接受了遊戲媒體 Eurogamer

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的採訪,談論到了進入家機市場的主要阻礙。

首席工程師 Felipe Romero 向 Eurogamer 說:「《特戰英豪》是一款需要精準瞄準、靈敏操作、後座力掌控,還有在限制時間內靈活運用技能的遊戲,是否有可能在使用控制器時進行極限操作?在不犧牲整體競賽環境的前提下,我們能給予多少輔助瞄準和操作輔助?我們想要確保用控制器遊玩仍能忠實核心願景。」

Felipe Romero 表示,開發人員認為團隊最大的任務就是讓玩家在家機平台上能獲得和在 PC 平台相同的「獨特遊戲體驗」,未來如在次世代主機推出,也相信能夠以 FPS 120 的方式遊玩(技術上無障礙)。

雖然製作團隊回答了有關家機平台的問題,但尚未宣布遊戲在家機平台上推出的消息,計畫依然有可能胎死腹中,請繼續關注後續消息。

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